「你可以『玩壞』新的 天命2 資料片,而且 Bungie 希望你這麼做」

「你可以『玩壞』新的 天命2 資料片,而且 Bungie 希望你這麼做」 遊戲新聞
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在最近的 天命2(Destiny 2) 直播上,開發團隊 Bungie 針對即將推出的新資料片「The Edge of Fate」(預計 7 月 15 日登場)透露了一個令人興奮的設計理念:他們不只預期玩家會「玩壞」或「破壞」遊戲的既定流程(俗稱 sequence break),甚至鼓勵這麼做,特別是在新星球 Kepler 上。

這個全新的目的地 Kepler,其內容深度據稱與 2016 年原版《天命》的「Rise of Iron」資料片相似,充滿複雜的謎團與待解的謎題。「The Edge of Fate」的戰役流程,設計初衷是循序漸進地引導玩家解鎖各種能力及能力等級,同時逐步開放 Kepler 星球上更多可探索的區域。

遊戲中確實有許多需要動腦的謎題、隱藏的秘密,以及必須運用特定能力才能進入的區域。舉例來說,像 Matterspark 這樣的能力能讓你縮小,得以穿過通風管道或隱藏通道。開發者在直播中解釋,這樣的設計是為了鼓勵玩家以更開放、更具實驗性的角度去觀察並思考遊戲世界。

然而,一旦主線戰役任務完成後,玩家將可以在任何地方解鎖能力。這代表什麼?這意味著玩家將可以繞過或「跳過」某些謎題和任務的預設流程,也就是實現所謂的「sequence break」。Bungie 強調這「完全是故意的」,而且他們非常期待看到玩家們能發揮出超出他們內部測試範圍的各種可能性。

天命2 的助理遊戲總監 Robbie Stevens 坦承:「我們無法百分之百確定玩家會在哪些地方『sequence break』,但這就是我們的用意。」

聽到 Bungie 終於承認並鼓勵玩家「玩壞」遊戲流程,這無疑是一件令人興奮的消息。我們非常期待看到台灣和全球守護者們發揮創意,創造出各種意想不到的能力組合與「毀滅級」Build。

當然,Bungie 對於遊戲中的 Raids(副本)設計通常有更嚴格的限制。在許多 Raid 首通挑戰的「Contest Mode」中,他們會禁用某些裝備或能力,以確保挑戰的公平性。在這次直播中,Bungie 也同步公布了「The Edge of Fate」Raid 首通競賽的開放日期,並詳細介紹了資料片推出後不久將上線的全新「Epic raid system」。

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