提到遊戲界的奇才,橫尾太郎絕對是讓玩家又愛又「 WTF」的代表人物。這位以《NieR》系列聞名的製作人,最近針對 AI 在遊戲開發中的前景,語出驚人地表示,AI 有望在 50 年內取代所有人類遊戲開發者。
橫尾太郎是在參與一款新遊戲《百日戰記-最終防衛學園-》(Hundred Line)的圓桌討論會上,分享他的看法。同場還有 Jiro Ishii 以及《百日戰記-最終防衛學園-》的兩位開發者。他們普遍認為 AI 將快速普及於遊戲開發流程中。
橫尾太郎直言:「我認為 AI 會讓所有遊戲創作者都失業。或許 50 年後,遊戲創作者會變成像是吟遊詩人那樣的存在。」他預測未來,由人類獨力完成的遊戲開發,可能會被視為一種過時的工藝。
當被問及 AI 是否有能力創作出像人類開發者那樣充滿奇幻色彩的故事時,座談會成員普遍同意這目標是可行的。橫尾太郎補充:「我認為不久的將來,我們將從一個必須模仿喜愛創作者風格的時代,進入一個我們可以生成自己喜愛劇情場景的時代。」他解釋,AI 將能判斷玩家的偏好,巧妙地生成他們想讀的劇情分支,並且推薦功能會持續進步。
不過,《百日戰記-最終防衛學園-》的總監小高和剛提出了另一種觀點。他認為這種由 AI 驅動的個人化設計,可能會讓玩家無法分享相同的遊戲體驗,進而降低遊戲在全球範圍內爆紅、成為現象級大作的可能性。
隨著 AI 在遊戲開發的創意和技術層面都日益成熟,業界人士和高層對這項技術的看法也分歧。根據GameSpot報導,許多遊戲公司高層都對 AI 表達了樂觀態度,其中不乏近年來進行大規模裁員的公司。例如,《Kingdom Come 2》的總監希望 AI 能幫助他及團隊更快地開發遊戲,而 Larian Studios 的 Swen Vincke 則表示樂於讓 AI 處理那些沒有人想做的繁瑣工作。
然而,利用 AI 取代美術、配音等創意工作,仍是極具爭議的議題。目前美國演員工會 SAG-AFTRA 的配音員罷工已經持續數月,AI 對工作機會的潛在威脅,正是談判桌上的主要癥結點之一。
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