長達近 11 個月的美國遊戲配音員罷工行動,在與遊戲公司方達成初步協議後,美國演員工會暨廣播電視藝人聯合會(SAG-AFTRA)已正式證實,罷工於今天,也就是台灣時間 6 月 12 日清晨結束(原文為 6 月 11 日美國西岸時間下午 12 點 / 東岸時間下午 3 點)。
所有 SAG-AFTRA 會員現在都已獲准返回工作崗位,包含宣傳相關的工作。工會表示將在台灣時間 6 月 13 日召開特別會議,「審議這份初步協議」。如果獲得批准,協議將提交給全體會員進行最終批准(ratification)。屆時,協議的完整細節也將公佈。
對此,遊戲公司方也發表了聲明。發言人 Audrey Cooling 表示,公司「很高興達成了一份初步的合約協議,這反映了 SAG-AFTRA 代表的遊戲表演者們所做出的重要貢獻。」聲明中提到,這份協議奠基於互動式娛樂產業與工會之間長達三十年的成功夥伴關係,並為表演者們帶來了「歷史性的」超過 24% 的薪資增長、強化的健康與安全保護措施,以及業界領先的 AI 相關條款,明確要求使用數位複製(digital replicas)時必須具備透明度、獲得同意並支付相應的報酬。公司方表示期待繼續與表演者們合作,為全球數十億玩家創造全新且引人入勝的娛樂體驗。
這場罷工始於(根據其他媒體報導應為)去年 7 月。工會與遊戲公司在談判中針對許多項目都已達成共識,但最棘手的症結點一直在於 AI 技術的應用。因此,這份協議中關於 AI 的條款最終會如何呈現、能為表演者提供哪些保護,將是大家關注的焦點。
例如,在罷工期間,Master Chief 的配音員 Steve Downes 就曾公開談論過達成協議的重要性,強調必須確保表演者的聲音不會在未經許可的情況下被 AI 複製使用。
根據其他媒體報導,遊戲公司方據稱在 AI 議題上做出了「關鍵性的讓步」,但具體細節是什麼,仍有待協議內容完整公佈後才能確認。
值得一提的是,這並非 SAG-AFTRA 第一次發起遊戲配音員罷工。上一次是在 2016 年到 2017 年間,同樣持續了約 11 個月。那次罷工也為表演者爭取到了包括每小時超過 100 美元(約新台幣 3100 元)的薪資、額外獎金等福利。
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