《巫師 4》技術展示非實機畫面,CD Projekt Red 出面澄清

《巫師 4》技術展示非實機畫面,CD Projekt Red 出面澄清 遊戲新聞
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考量到《巫師 4》直到最近才進入全面開發階段,其實玩家本來就沒有預期能這麼快看到遊戲的實機畫面。不過,CD Projekt Red 現在正式出面澄清,之前在 State of Unreal 活動上所展示的《巫師 4》相關片段,並非來自遊戲本身。他們表示,那純粹是一段設定在《巫師 4》世界觀下的「技術展示」(tech demo)。

CD Projekt Red 的發言人向 VGC 說明:「這是一段技術展示,是我們驅動《巫師 4》的尖端技術初次亮相,但它不是《巫師 4》遊戲本身。」他們強調:「它展示了我們與 Epic Games 緊密合作打造的強大基礎,旨在將開放世界設計推向前所未有的境界,以及我們正利用 Unreal Engine 5 開發的核心系統與功能。我們對這個早期里程碑感到非常自豪,也很興奮能讓大家先睹為快一些酷炫的技術,例如 UAF、Nanite Foliage、Smart Objects、ML Deformer 和 FastGeo Streaming 等,這些技術正協助形塑《巫師》系列的未來。」

這段技術展示的畫面表現確實令人印象深刻,包含了逼真的馬匹肌肉表現和物理效果,以及遊戲中罕見的細節豐富村莊,還有多樣化的 NPC。值得注意的是,這段技術展示在標準的 PlayStation 5 主機上就能穩定運行 60fps。如果《巫師 4》正式推出後,能在 PS5 和 Xbox Series X|S 上同時達到如此高的畫面細節與流暢的影格率,那麼玩家們應該會感到相當滿意。

CD Projekt Red 尚未公佈《巫師 4》的具體發售日期,而且不排除可能會跳到下一個主機世代再推出的可能性。此外,《巫師三(The Witcher 3)》的開發團隊成員先前也曾透露,他們早在 2014 年就計畫讓 Ciri 成為續作的主要角色。為 Geralt 配音的演員 Doug Cockle 也曾為選擇讓 Ciri 擔任主角的決定辯護,並反駁了相關「搞政治正確」(woke)的說法。

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