《巫師 4》開發團隊喊話:別急著評斷奇莉的故事,等遊戲出了再說!

《巫師 4》開發團隊喊話:別急著評斷奇莉的故事,等遊戲出了再說! 遊戲新聞
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去年,CD Projekt Red(CDPR)正式揭露了內部代號 Polaris 的新作《巫師 4》(The Witcher 4),並確認這次的主角將換成 Ciri。雖然對於玩過《巫師三(The Witcher 3)》:Wild Hunt 的玩家來說,這設定其實不太令人意外,畢竟系列書籍中 Ciri 的重要性日益增加,但遊戲社群中仍然出現一些希望 Geralt of Rivia 繼續擔任主要角色的聲音,對於 Ciri 取而代之有些疑慮。

面對玩家社群的討論,近期《巫師 4》的工程製作經理 Jan Hermanowicz 在接受 GamesRadar+ 採訪時向玩家喊話,希望大家能耐心等待遊戲正式推出後,再對 Ciri 擔任主角一事下定論。

Jan Hermanowicz 表示:「等到遊戲上市,大家就能親身體驗、完全感受她的角色魅力與故事深度。我相信那時候才是真正適合做出評價、表達意見的時機。」

他也補充說明,《巫師 4》的首支前導預告片展示了 Ciri 「兩種截然不同的情緒狀態」,暗示完整版遊戲將會呈現她更為立體、更豐富的個性。Jan Hermanowicz 同時也呼應了為 Geralt 配音的演員 Doug Cockle 先前的說法,指出從原著小說的脈絡來看,Ciri 一直都被設定為故事的關鍵角色。

Jan Hermanowicz 分享個人觀點:「對我來說,在閱讀原著時就很清楚,整個故事的重心正慢慢從 Geralt 的視角,轉移到真正以 Ciri 為核心,有時候只是透過 Geralt 的眼睛來敘述。」

此外,CD Projekt Red 最近在 State of Unreal 活動中,展示了一段《巫師 4》的技術 Demo,讓玩家們對新作未來的樣貌有了初步的想像。然而,CDPR 後來也澄清,那段技術展示並非實際的《巫師 4》遊戲畫面,而只是以遊戲世界觀為背景的技術呈現。

目前《巫師 4》尚未公布確切的發售日期,也無法確定遊戲會是在本世代主機(PS5、Xbox Series X/S)推出,還是要等到下一個主機世代。

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