遊戲新聞 深耕 AI 技術的 HEROZ 財報亮紅燈:2025 財年預期大幅下修,連三年面臨虧損挑戰 對於關注遊戲或 AI 技術應用的玩家來說,HEROZ 這間公司想必不陌生。他們以其獨到的 AI 技術力聞名,尤其在棋類遊戲 AI 領域有深厚累積。不過,這家公司近日公布的 2025 財年(截至 202... 2025.06.03 遊戲新聞
遊戲新聞 Aiming 2025年Q2 財報預測:營收季減三成,主因前期《WIND BREAKER—防風少年—》營收入帳反彈 Aiming 公布 2025年 Q1 財報與 Q2 營運預測日本遊戲公司 Aiming〈3911〉於 4 月 28 日公布了 2025年 12 月期第一季(1 月至 3 月)的合併財報,同時也對接下來... 2025.06.03 遊戲新聞
遊戲新聞 KONAMI Digital Entertainment 繳出史上最佳成績!2025 財年營收年增 23%、淨利成長 34%,「eFootball」、「沉默之丘 2」是成長主力 對於熱愛遊戲的玩家來說,每年遊戲公司的財報數字,就像是窺探產業動態和各家發展策略的秘密通道。而日本遊戲大廠 KONAMI 旗下的遊戲事業主力,KONAMI Digital Entertainment(... 2025.06.03 遊戲新聞
遊戲新聞 Mandarake 2025 年 4 月營收報告:全店營收成長 1.6%,梅田店、Mercari Shops、PUCK1 貢獻良多 對於許多收藏老玩具、漫畫或是經典遊戲週邊的玩家來說,Mandarake (まんだらけ) 這個名字相信一點也不陌生,更是到日本挖寶時不可或缺的朝聖地。這間深耕動漫與收藏品市場的老字號,最近公布了他們 2... 2025.06.03 遊戲新聞
遊戲新聞 Repro 2025年1月期決算 由盈轉虧 最終虧損4900萬日圓 根據 5 月 30 日發布在『官報』上的「決算公告」揭露,Repro 公司 2025 年 1 月期(第 11 期)的財報顯示,最終虧損為 4,900 萬日圓(約新台幣 1,078 萬元),相較於前一期... 2025.06.03 遊戲新聞
遊戲新聞 三木一馬領軍!Straight Edge 2025年2月期決算淨利狂飆 131.5%,達新台幣 1210 萬 對熟悉日本輕小說、動漫及遊戲產業的朋友來說,「三木一馬」這個名字肯定不陌生。他曾是角川(KADOKAWA)的資深編輯,更是《Sword Art Online 刀劍神域》等眾多暢銷作品的幕後推手。而他所... 2025.06.02 遊戲新聞
遊戲新聞 X Corp. Japan 財報出爐:最終利潤銳減近 8 成,僅剩新台幣 2 千萬! X Corp. Japan (前身為 Twitter Japan) 近日根據在日本當地發布的《官報》「決算公告」,揭露了其截至 2023 年 12 月底為止的會計年度財報。數據顯示,該公司在過去一年間... 2025.06.02 遊戲新聞
遊戲新聞 Capcom 遊戲中心事業大豐收!營利暴增三成,靠「這個」立大功? 各位玩家好!說到 Capcom,大家第一個想到的肯定是那些精彩絕倫的遊戲大作。不過,這間老字號的遊戲公司,除了在數位世界呼風喚雨,他們在線下實體經營的「遊樂設施事業」(也就是大家常說的遊戲中心或遊樂場... 2025.06.02 遊戲新聞
遊戲新聞 寶可夢公司最新財報出爐!2025年2月期營收獲利雙雙刷新紀錄,《ポケポケ》與《ポケモンフレンダ》推升業績創高峰 各位訓練家,是不是常常覺得寶可夢的周邊商品、遊戲、或是各種活動無所不在呢?最新出爐的財報數字,完全印證了這個IP的驚人實力。根據日本《官報》在 6 月 2 日刊載的「決算公告」,寶可夢公司(The P... 2025.06.02 遊戲新聞