對於未來的 Switch 2,數位化似乎是個趨勢,雖然這台任天堂的混合式主機仍然會接受實體卡匣,但有跡象顯示,許多遊戲卡匣可能只會扮演「讀取金鑰」的角色,讓你在系統上啟用遊戲並進行下載。不過,有家發行商掛出保證,他們在 Switch 2 上推出的實體卡匣絕對不會是這種「讀取金鑰卡」(Game-Key Card),因為他們始終堅持提供玩家完整的實體遊戲。
在日前落幕的 PAX East 2025 活動上,Limited Run Games 針對 Switch 2 的遊戲卡匣政策向媒體 Boss Rush 闡述了他們的立場。這間公司專門為 PlayStation、Xbox 和 Switch 等平台,發行過許多數位版或經典老遊戲的實體版本。他們明確表示,未來絕大多數他們推出的 Switch 2 遊戲,都會是「真正」的實體版,也就是說,完整的遊戲內容會直接包含在卡匣裡面。當然,這項承諾有個例外狀況:如果是他們與其他廠商合作發行、且不屬於他們主線編號系列的遊戲,是否採用完整實體版,將會交由該遊戲的開發商或發行商自行決定。
值得一提的是,「讀取金鑰卡」的生產成本顯然比較低廉。根據其他媒體報導指出,任天堂也已確認,即使你購買的是這種金鑰卡,它們也不會被鎖定在單一 Switch 2 主機上,或綁定你的帳號,如果你未來選擇轉售,是可以進行交易的。不過,「讀取金鑰卡」的概念也引發了一些玩家的批評聲浪,因為這看來像是在迫使玩家必須升級他們的 Switch 2 主機內部儲存容量——雖然主機預計會提供 256GB 的儲存空間,但其中一部分會被系統檔案佔用——而擴充容量可能需要購買價格不菲的 MicroSD Express 記憶卡。
不過話說回來,未來採用「讀取金鑰卡」形式的 Switch 2 遊戲,在外包裝封面通常會有相關的警示標示。同時,市場上仍會有不少 Switch 2 遊戲會提供完整的實體卡匣版本。這其中包含了許多任天堂第一方大作,像是 瑪利歐賽車世界(Mario Kart World)、咚奇剛蕉力全開(Donkey Kong: Bananza),以及移植作品如 薩爾達傳說 曠野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild) 等。而部分第三方遊戲,像是 電馭叛客2077(Cyberpunk 2077) 和 牧場物語 連接新天地(Story of Seasons: Grand Bazaar),也預期會推出完整的實體卡匣版本。
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