星空《Starfield》 Beta 更新 加入 Creation Kit 改進與更多解析度選項

星空《Starfield》 Beta 更新 加入 Creation Kit 改進與更多解析度選項 遊戲新聞
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Bethesda Game Studios 開發的太空 RPG 大作星空《Starfield》,近期在 Steam 上向玩家釋出了最新的 Beta 測試版更新。這次版本號為 1.15.214 的更新,根據官方提供的說明,主要聚焦在強化玩家社群期待已久的 Creation Kit 功能、新增更彈性的顯示設定選項,以及修正遊戲中遇到的各種大小問題。

這次更新為 Creation Kit 注入了新活水。這個讓玩家得以自行創作或下載官方認可模組(Creations)的工具,現在功能變得更強大。首先,Creation 的檔案大小上限一口氣提升到 2GB,讓創作者能做出更複雜、更龐大的內容。其次,Creations 商店也支援打包販售,讓玩家可以一次取得多個相關模組。更棒的是,現在創作者可以透過 Creation Kit 匯入全新的遊戲內圖標,這對客製化介面或新增道具來說是一大福音。

顯示選項方面也有不少調整。針對希望在配備較不頂尖的裝置上提升遊戲效能的玩家,這次新增了「非常低」的顯示設定選項。同時,許多 PC 玩家敲碗已久的超寬螢幕解析度支援也終於來了,現在遊戲正式支援 32:9 和 32:10 這兩種比例。此外,也提供了更多 16:9、16:10 和 21:9 的解析度選項,讓畫面比例的選擇更加豐富。

除了上述重點,這次更新還包含大量的生活品質改進和錯誤修正。舉例來說,指南針上現在會新增一個載具的標示,方便玩家定位自己的交通工具;而載具的推進功能按鈕(Boost),現在也開放給 PC 玩家自訂按鍵綁定。想搶先體驗這些改進的 Steam 玩家,可以在收藏庫中對《Starfield》點擊右鍵,選擇「內容」,然後在「測試版」頁面中選擇加入 Beta 測試即可下載更新。

回顧先前,Bethesda 曾向社群喊話,表示開發團隊正埋頭苦幹,今年內為《Starfield》準備了許多「令人興奮的計畫」,只等時機成熟就會對外公開。至於這些「令人興奮的事情」具體是什麼,目前還不明朗。不過,根據其他媒體報導,近期倒是有一些跡象指出,《Starfield》也許很快就會登陸 PlayStation 5 平台。這款科幻 RPG 大作最初於 2023 年獨家在 Xbox Series X|S 和 PC 上推出。而遊戲的首個(也是截至目前唯一的)資料片 Shattered Space,則預計在 2024 年 9 月推出,正好趕上遊戲導入陸上載具功能之後。當時官方也透露,《Starfield》的總玩家人數已超過 1500 萬。

以下是這次星空《Starfield》 Beta 更新 1.15.214 的完整改版資訊:

星空《Starfield》 Update 1.15.214 Beta Patch Notes

FEATURES

  • 新增非常低的顯示設定選項,以協助在部分設備上提升效能。
  • Creation Kit:新增功能,讓創作者可以為遊戲新增圖標。
  • Creations 商店現已支援 Creations 打包功能。
  • Creation Kit:Creation 的檔案大小上限現已提升到 2GB。

BUG FIXES

GENERAL

  • Creations:解決了在安裝大量模組後又刪除時,可能發生載入順序還原錯誤的問題。
  • Creation Kit:解決了載入含有成分(Ingredient)形式的插件時,可能發生的崩潰問題。
  • 解決了登陸後在駕駛座上切換視角時,可能發生的控制鎖定問題。
  • 解決了強制對話場景中,可能罕見發生的移動鎖定問題。
  • 解決了載入的存檔依賴於某個載具 Creation,但該 Creation 被停用時,可能發生的控制鎖定問題。
  • 解決了在起飛過程中載入存檔後立即開啟選單,可能罕見發生的控制鎖定問題。
  • 修復了可能導致無法退出角色檢視鏡頭的問題(PC)。
  • 修復了與移動或移除 Andraphon 主要前哨基地建物相關的潛在崩潰問題。
  • 解決了進入 Unity 時可能發生的罕見崩潰問題。
  • 解決了快速連續按下快速存檔時,可能導致部分快速存檔被移除的問題。
  • 一般崩潰與穩定性修復。
  • Creations UI 修復與改進。

GAMEPLAY

  • 技能:Outpost Management 技能中的 Cargo 林克《Link》 和 Robots 建造上限,現在應該會在經歷 Unity 後保持不變。
  • 武器:Space-Adept 傳奇效果不再對陸地傷害有負面修正。
  • Gameplay 選項:解決了部分室內場景無法存取貨物的問題。
  • Gameplay 選項:澄清了 Malnourished 和 Hydrated 狀態效果的文字說明。
  • 修復了在 Freestar 或 UC 空間被喊話後,可能發生的 Grav 跳躍問題。
  • 修復了可能影響 Razorleaf 中顯示物品的罕見問題。
  • 解決了可能導致飛彈無法獲得 XP 獎勵的問題。
  • 修復了安裝新 Creation 後,載入 UC Vigilance 的存檔時,可能發生的玩家位置問題。
  • 解決了生物卡住時可能被移動到水中的問題。
  • 解決了丟棄的物品可能失去其偷竊狀態的問題。
  • 在 At Hell’s Gate:在飛船內使用 The Crucible Blade 時,不再對軌道上的飛船造成傷害。
  • 在 At Hell’s Gate:載入存檔或快速旅行後,The Crucible Blade 的音效現在會正確播放。
  • Tracker’s Alliance HQ 中的賞金板現在具有正確的音效互動。

GRAPHICS

  • 更新了解析度選項,包含 32:9 和 32:10 解析度,以及更多 16:9、16:10 和 21:9 解析度選項。
  • 效能:解決了在長時間遊戲後開啟掃描儀時,可能導致幀率下降的問題。
  • 進入和退出室內場景後,天體現在應會保持在天空可見。

QUESTS

  • All That Money Can Buy:修復了導致 Trade Tower 電梯無法運作的罕見問題。
  • In Memoriam:解決了以 Sarah 作為同伴完成「At Hell’s Gate」任務時,可能導致無法完成此任務的問題。
  • Perfect Recipe:如果 Shonda 在收集 Ashta 肉時倒下,她現在會恢復。
  • The Starjacker:調整了進入 Unity 後角色的對話選項。
  • Top of the L.I.S.T. – 解決了向 Phil Hill 出售調查數據後可能發生的控制鎖定問題。
  • Trackers Alliance:解決了賞金掃描任務可能超時的問題。
  • Trackers Alliance:修復了擊殺或擊暈目標無法完成賞金任務的罕見問題。
  • Worlds Apart:修復了允許玩家在離開神殿後過快離開星球的問題。

LOCATIONS

  • New Atlantis Penthouse 中的人偶現在會如預期般保留。
  • 玩家現在應該可以在 Akila City 的 Core Manor 中修改書架和櫥櫃。
  • 解決了可能導致無法掃描部分植物的問題。
  • 在 At Hell’s Gate:Plasma Research Facility 現在顯示在地面地圖上。
  • 修復了 Deserted Biotics Lab 中一個可見的開口。
  • Jemison 上的通風口危險現在會正確顯示。

UI

  • Ship Builder:解決了只有一個模組可升級時,飛船升級選單的問題。
  • Ship Builder:解決了使用大字體時的選擇問題。
  • Ship Decoration:更新了空飛船模組的名稱。
  • 啟用大字體後,Vehicle Builder 選單中的所有按鈕現在都應正常運作。
  • 本地化:在西班牙語和波蘭語中啟用大字體時,Dehydrated 減益效果的文字不再被截斷。
  • 本地化:Tracker’s Alliance HQ 中的賞金板現在本地化一致。
  • 本地化:Hydrated 和 Dehydrated 狀態效果關於偷襲的文字已完全本地化。

VEHICLE

  • 推進按鈕(Boost)現在有鍵盤綁定選項。(PC)
  • 載具標記現在會顯示在玩家的指南針上。
  • 解決了 surveying 技能達到最高等級的玩家可能遇到的鏡頭問題。
  • 改進了部分受阻礙時退出載具的邏輯。
  • 現在在太空站或著陸台以外的地點著陸時,載具會展開。
  • 解決了在有霧條件下使用 Rev-8 推進時,可見的畫面殘影問題。

Shattered Space

  • 進入 Unity 後,玩家現可獲得 Va’ruun 前哨基地模組。
  • 技能:在 Dazra 的重力氣泡內擊殺敵人,現在會計入 Gymnastics 技能。
  • 解決了 Dazra 中 Mourning 層級升降梯按鈕的問題。
  • 武器:The Penumbra 現在對頭部射擊造成額外傷害。
  • 效能:解決了在 The Well 和 Dazra 外可能導致輕微卡頓的問題。
  • 在資料選單中,Va’Ruun Schimaz 的刀刃不再像素化。
  • 修復了 Dazra 上 The Citadel 的鏡頭耀光閃爍問題。
  • Zealous Overreach:調整了 Mirek 的對話選項,以考慮已經歷 Unity 的角色。
  • Zealous Overreach:解決了玩家在與 Ekris 對話前清理 Shadow Station Epsilon 後可能發生的問題。

參考資料

參與討論

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