SEGA 最近公布了截至 2025 年 3 月 31 日為止的最新財報,數據表現相當亮眼。營收雖然較前一期下滑 33.5%,來到 1240 億 8200 萬 日元(約 新台幣 273 億),但獲利方面可說是突飛猛進。
根據財報顯示,SEGA 的營業利益較前一期大幅成長了 373.7%,達到 111 億 0700 萬 日元(約 新台幣 24.44 億)。更驚人的是,經常利益(扣除營業外收支後的利潤)更是暴增 374.3%,來到 352 億 7400 萬 日元(約 新台幣 77.60 億),創下近年來的最高水準。最終淨利部分,也從前一期的 66 億 5000 萬 日元(約 新台幣 14.63 億)虧損,成功轉為獲利 323 億 0900 萬 日元(約 新台幣 71.08 億),同樣寫下近年新高紀錄。
SEGA SAMMY Holdings 指出,這次獲利大幅成長的主要動能來自幾個面向。首先是完整版遊戲的重購(Repeat Sales)表現非常出色,顯示玩家持續回流購買舊作或數位版遊戲。其次,一些主力 IP 的新作也貢獻良多,例如 索尼克×夏特 世代重啟 以及 人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii都繳出了穩定的銷售成績。
此外,受惠於 索尼克 系列遊戲和影像作品在全球的成功,角色的授權金收入也呈現穩健的成長,成為重要的獲利來源之一。
雖然期間內因為終止開發遊戲 Football Manager 25 而認列了部分損失,但 SEGA 強調,透過利潤率較高的重購遊戲、下載內容(DLC)銷售以及授權金收入等方式,成功地補足了這部分的損失,整體消費性遊戲事業依然維持獲利。
值得注意的是,這次財報中營業利益與經常利益之間存在約 241 億 日元(約 新台幣 53.02 億)的顯著差距。這主要是因為 SEGA 在營業外收入中,認列了高達 258 億 日元(約 新台幣 56.76 億)的「受取配当金」(Received Dividends),也就是來自投資或其他公司發放的股利收入。這筆龐大的股利收入,是拉高經常利益、使其創下歷史新高的一大關鍵因素。
總結來看,SEGA 在這個財會年度,不僅靠著旗下強勢 IP 的新作與授權金持續「吸金」,玩家對舊作的熱情回購也成為穩固的基石。再加上一筆可觀的股利收入,共同推升了整體的利潤表現,繳出了一份相當亮眼的成績單。
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