《淹沒的地球:最後的照護者》:末日生存新詮釋,孤寂航行肩負人類存續希望

《淹沒的地球:最後的照護者》:末日生存新詮釋,孤寂航行肩負人類存續希望 遊戲新聞
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許多遊戲都能營造出玩家身處孤立崗位,擔任守望者或探險家的浪漫氛圍。諸如《Firewatch》和深海迷航(Subnautica)等作品,正是因此而具備獨特的吸引力。《The Last Caretaker》似乎也搔到了類似的癢處,讓玩家扮演人類最後的希望——一個具備感知能力的機器。這是一個引人入勝的科幻生存動作冒險遊戲前提,充滿濃厚的氛圍和謎團。透過長達 40 分鐘的遊戲預覽,這款遊戲展現出引人入勝的潛力,特別是為了揭開遊戲中重重迷霧下的真相。

作為芬蘭遊戲工作室 Channel37 的首部作品,《The Last Caretaker》讓玩家扮演標題所述的「照護者」機器。你在沉睡了數世紀後甦醒,發現自己身處一個早已斷電的設施房間。隨著探索,你會找到更多和你一樣的機器,它們如今已失去動力,凍結在原地——有些機器因年代久遠,甚至像腐朽的屍體般正在崩解。一個聲音告訴你,你是最後一個照護者,你有責任繼續執行復興人類的任務。數世紀前,人類為了躲避被洪水淹沒的地球,逃到了太空站生活。由於無法在太空中繁衍後代,照護者們必須在地球上培育新的人類,並將他們送往太空站,以維持人類文明的延續。玩家將會獲得一艘船,任務是航行於無邊無際的海洋,尋找研究站和實驗室,這些地方能讓你找到並培育最後僅存的胚胎,同時還需要尋找修復、燃料補給以及發射火箭的手段,以便將培育長大的人類送入太空。

世界究竟是如何終結的?遊戲初期充滿未知。居住在繞行地球巨大太空站裡的人類是否還活著?這也是個未解之謎。你是否真的是唯一仍在運作的照護者機器?為何你被長時間設定為睡眠模式,而其他機器顯然早已啟動?這些問題都等待玩家在完成主要任務的過程中逐步探索。仔細尋找遊戲中的收集品,可以發現人類在地球上最後幾年的記錄,並提供關於玩家自身起源的線索。

遊戲的核心任務循環似乎帶有一種節奏感,主要歸結於搜尋必需的材料進行製造。這可能包括尋找垃圾,將其回收成金屬,再用金屬製造電池,為抽水機供電,以提供培育人類所需的純淨水;或者使用汽油為發電機提供燃料,以便獲取機油。玩家控制的角色本身也依賴能量資源,這鼓勵玩家妥善管理電池,以保持護盾充能和身體機能正常運作。

對於喜歡生存遊戲的玩家來說,這是一種相當熟悉的玩法循環。《The Last Caretaker》似乎是一款非常適合投入數小時,一邊玩一邊聆聽 Podcast 的遊戲。遊戲環境著重於靜態與寧靜,營造出一種放鬆的體驗。雖然遊戲設定可能會根據故事走向發展出更令人不安或刺激的元素,但從遊戲預覽中感受到的氛圍是偏向沉靜的。

除了生存探索,遊戲還包含了戰鬥元素。《The Last Caretaker》同時也是一款第一人稱射擊遊戲。Channel37 的聯合創辦人 Antti Ilvessuo 提到,戰鬥通常節奏快速,但也取決於玩家使用的彈藥類型。他形容戰鬥更像是一種解謎體驗,鼓勵玩家學習哪種武器對付特定敵人最有效,並需要在手頭資源不足以使用最佳工具時進行應變。Channel37 社群經理 Jack Patillo 補充說,特定敵人對某些武器較弱,這就像是一種「剪刀、石頭、布」的機制。玩家可能會被敵人壓倒,例如水中有機敵人會成群出現,數量可達 50 個。如果玩家嘗試逐個射擊會非常麻煩,但若使用電擊手槍,電流會在敵人之間傳導;使用火焰噴射器則能一次清除大量敵人。

Ilvessuo 還提到,儘管槍枝使用彈藥,但有些武器技術上可以透過連接到照護者自身的內建電池來開火。這是一個頗為有趣的設計,可能暗示著遊戲中對暴力主題的探索,例如即便出於必要而進行殺戮,也可能對自身造成損耗。這或許會為普遍包含戰鬥元素的生存遊戲帶來一個不常見的有趣兩難局面。

關於發售時程,《The Last Caretaker》原定的 2025 年夏季發售計畫確定延遲。Channel37 的聯合創辦人 Antti Ilvessuo 表示,遊戲現預計於今年秋季推出。他解釋,開發遊戲就像培育人類一樣,需要時間、努力和耐心。正如孩子從搖籃走向世界,遊戲也需要時間才能獨當一面。此外,芬蘭的夏天已經來臨,即使是開發人員也需要充電。考量到這可能是人類紀元中最後一批遊戲之一,他們希望確保它能做到最好。《The Last Careholder》將在 PC 平台透過 Steam 和 Epic Games Store 推出搶先體驗(early access)版本;後續已確認會推出主機版本,但尚未公布具體是哪些平台以及發售時間。

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