在近期的 Xbox Games Showcase 活動中,備受好評的《A Plague Tale》系列正式揭曉了最新作品——《Resonance: A Plague Tale Story》。這次的公布,透過一段極具電影感的預告片,清楚展示了系列將迎來全新方向。
由原班人馬 Asobo Studio 開發,《Resonance: A Plague Tale Story》的故事背景設定在系列前作《Requiem》事件的 15 年之前,玩家將扮演一位全新的主角:名叫 Sophia 的掠奪者。她正因故展開逃亡,同時也下定決心要挖掘出自己過去的秘密。
Sophia 的旅程將把她帶往「Minotaur’s Island」。在這個充滿挑戰的島嶼上,她必須面對致命的考驗並解開各種謎題,才能在緊追不捨的軍隊面前保持領先。Asobo Studio 透露,他們這次的目標是將「戰鬥、神話與命運」等元素巧妙融合,為《A Plague Tale》的宇宙帶來新風貌,整體而言,這次的 gameplay 將更加著重於動作性。
Asobo Studio 的創意總監 David Dedeine 在一份新聞稿中表示:「我們希望能透過 Sophia 這個角色,來拓展並深入探索《A Plague Tale》的世界,她是一個我們非常喜歡的角色,同時也想藉由她帶來更偏向動作導向的遊戲體驗。」他接著補充:「這種全新的手法將提供直覺且充滿回饋感的戰鬥,同時也會呈現古老邪惡力量『Macula』的全新樣貌。《Resonance》將擁抱我們過去從未觸及過的主題、地點與時代。」
在遊戲過程中,玩家將穿梭於 Sophia 所處的中世紀,以及古老的米諾斯文明時期(ancient Minoan times)。在過去所採取的行動,將會對 Sophia 的現在產生影響。Asobo Studio 也暗示,如同米諾斯神話中半人半牛的「Minotaur」傳說一樣,遊戲中將有一個「不安定的存在」(restless presence)持續追蹤著 Sophia。
《Resonance: A Plague Tale Story》預計於 2026 年正式發售,將登上 PC、Xbox Series X|S,以及 PS5 平台。此外,遊戲也確定將於發售首日加入 Xbox Game Pass 訂閱服務,讓所有會員都能第一時間暢玩。關於本次 Xbox Games Showcase 的更多內容,大家可以參考我們更完整的活動整理報導。
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