Raccoon City 是 惡靈古堡(Resident Evil) 系列故事起源的美國舞台。在遊戲舞台遍佈全球多個地點之後,這次 惡靈古堡 Requiem 的製作人 Masato Kumazawa 分享了為什麼遊戲會重返這座標誌性城市的廢墟。
Kumazawa 在 PlayStation Blog 的訪談中解釋,近期系列作探索了 惡靈古堡 的「更廣闊宇宙」,而這次 Capcom 希望故事能「延續根植於 Raccoon City 和 Umbrella Corporation 秘密陰謀的核心劇情」。
在 T-virus 爆發後,美國政府下令發射導彈摧毀了城市以根除病毒。Kumazawa 表示,讓玩家在事隔約 30 年後回到這座城市的廢墟,團隊也希望能有一個「與城市本身有個人連結」的角色,因此引入了 Grace Ashcroft,她被認為是 惡靈古堡: Outbreak 中 Alyssa Ashcroft 的女兒。
Kumazawa 形容 Grace 是一個「能引起玩家共鳴的主角」,並補充說:「藉由讓 Grace 能夠反映玩家自身的脆弱感,我們相信玩家將會享受到充滿緊張與沉浸感的遊戲體驗。當獨自走在黑暗走廊時,她的呼吸會變得急促;當敵人突然出現時,她會嚇得跳起來。Grace 是個對恐懼耐受度較低的角色,但她會在故事中成長,最終開始勇敢面對各種恐怖情境。」
遊戲總監 Koshi Nakanishi 在 Capcom showcase 活動上談到這款遊戲時,也呼應了這種說法。他當時解釋,不選擇 Leon Kennedy 作為主角的決定,是因為他「不適合恐怖主題」。
Kumazawa 進一步闡述了 惡靈古堡 Requiem 的「令人上癮的恐懼」概念,這是一種即使感到恐怖,卻仍想知道接下來會發生什麼的衝動。「這個概念背後的原因是,系列近期作品如 惡靈古堡 村莊(Resident Evil Village) 和 惡靈古堡 4(Resident Evil 4),雖然仍是恐怖遊戲,但更偏重於動作玩法」,他解釋道。「在最新作中,我們希望能回歸到更著重於恐怖體驗的遊戲。」
重返 Raccoon City 並回歸系列恐怖根源,對於即將到來的 惡靈古堡 30 週年來說,也是個恰到好處的時機,惡靈古堡 Requiem 將於明年發售。遊戲預計於 2026 年 2 月 27 日登陸 Xbox Series X|S、PS5 和 PC 平台。
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