隨著遊戲產業從實體光碟逐漸走向數位化,遊戲保存的重要性也日益凸顯。保存遊戲的歷史意義非凡,而最近就有一位遊戲歷史學家,成功將史上最稀有的遊戲之一保存下來。
遊戲歷史學者 Bruno de Figueiredo 宣布,他已成功將遊戲《TRIPITAKA》的 ISO 映像檔上傳至網路。《TRIPITAKA》是《Cosmology of Kyoto》的續作,原作於 1993 年在日本由 SoftEdge 推出,這款非線性冒險遊戲隔年也在北美發行,並獲得小部分玩家的支持。然而,《TRIPITAKA》這款續作極為罕見,據信世上僅存一份實體光碟。
這片《TRIPITAKA》實體光碟在 2023 年透過 Yahoo 日本拍賣售出,價格不到 300 美元,約合新台幣九千三百元。經過近兩年的努力,Figueiredo 終於成功說服了這位光碟持有人,同意他將遊戲分享到網路上,以供後人研究與保存。
事實上,不只個人學者在努力,大型遊戲平台也開始關注遊戲保存議題。根據其他媒體報導,Xbox 去年成立了專門的遊戲保存團隊,而 Sony 更早在兩年前就已經著手。不過,也有像任天堂這樣,對於遊戲保存抱持相對保留的態度,甚至即將推出的 Switch 2 遊戲金鑰卡,也引發外界質疑未來數位版遊戲的保存方式。此外,美國著作權局拒絕圖書館在線上分享遊戲收藏的裁定,也對遊戲保存運動造成了打擊。
參考資料
- https://www.timeextension.com/news/2025/05/one-of-the-rarest-video-games-in-history-has-finally-been-preserved
- https://t.co/vPtRjuo0BO
- https://twitter.com/dieubussy/status/1925575872720822422?ref_src=twsrc%5Etfw
- https://www.gamespot.com/articles/one-of-the-rarest-video-games-ever-has-been-preserved-online/1100-6531962/
參與討論