四年多耕耘終收穫!PS5 月活躍玩家數正式超越 PS4

四年多耕耘終收穫!PS5 月活躍玩家數正式超越 PS4 遊戲新聞
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根據 Sony 公布的最新數據,PlayStation 5 在上市四年多後,月活躍玩家數終於首度超越了 PlayStation 4。這標誌著世代交替的一個重要里程碑。

在 PlayStation 的最新營運狀況說明會上,Sony 提到截至 3 月 31 日為止,PS5 和 PS4 的合計玩家基礎已達到 1 億 2,400 萬。而單就 4 月 30 日的數據來看,PS5 和 PS4 各自都擁有 4,900 萬月活躍用戶。雖然 Sony 並未提供 PS5 精確超越 PS4 的具體數字差距,但從報告中的相關圖表來看,這個趨勢轉變已相當明顯。此外,Sony 也發現玩家在周邊、服務和內容上的花費有所增加。

回顧這段歷程,PS5 之所以耗費四年多才在月活躍用戶數上超車 PS4,其實有幾個關鍵原因。首先,PS5 在剛推出時面臨嚴重的缺貨問題,許多想買的玩家苦等許久。再來,新主機初期有相當一部分的遊戲,特別是許多大型運動遊戲或其他 AAA 級大作,仍然是跨世代同步推出,也就是說在 PS4 上也能玩到。這些遊戲通常是驅動玩家升級新硬體的主要動力,但當時跨世代策略讓不少玩家覺得暫時留在 PS4 也無妨。

然而,隨著這一代主機週期逐漸深入,市場上推出越來越多專為 PS5 開發、只在新硬體上才能體驗的遊戲,以及 PlayStation 自家的獨佔作品,加上 PS5 本身的供應逐漸穩定並推出不同版本,這些因素都讓 PS5 對玩家的吸引力越來越高,促使更多人選擇加入新世代。

對於未來展望,Sony 在這次報告中也提到了下一代遊戲主機的初步看法。他們表示目前尚未準備完全轉向雲端遊戲,原因在於大多數玩家仍然偏好「在本機遊玩」遊戲。此外,針對 Live Service 遊戲的計畫,Sony 表示對 Bungie 開發的 Marathon 抱持樂觀態度,該作預計在九月推出,他們認為這款遊戲不會重蹈像是星鳴特攻(Concord) 那樣的狀況。

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