根據一位前 PlayStation 高層的說法,Sony 在日本以外的市場,其實沒有把 Nintendo 視為真正的競爭對手,他們的注意力完全鎖定在 Xbox 身上。
Shuhei Yoshida,這位在 PlayStation 工作將近三十年、今年剛卸下職務的老將,最近在 Kit & Krysta podcast 上透露,PlayStation 內部「對競爭對手的認知一直是 Xbox」。他解釋,Sony 認為 Microsoft 是競爭對手,是因為 Xbox 在「硬體效能」方面與 PlayStation 非常相似。
Yoshida 指出,Microsoft 跟 Sony 一樣,都推出「高階」主機,並主打「成熟」取向的遊戲,而 Nintendo 在 Sony 眼中則「非常、非常不同」。
「Nintendo 走的是家庭親子路線;遊戲適合所有人;不追求技術,更注重與親友同樂的趣味性,而且硬體經常會同捆多組控制器。所以在 Sony 內部,即使進行商業分析,Nintendo 也不會出現在報告中。他們根本不把 Nintendo 列入考量。」他這麼說。
Yoshida 表示,Sony 並非刻意忽視 Nintendo,而是他們認為 Nintendo 吸引的是不同類型的玩家族群。
他說明:「他們不一定覺得 Nintendo 是競爭對手,因為 Nintendo 服務的是更廣泛、不同的客群。Nintendo 負責將年輕玩家帶入電玩世界;而當這些玩家長大後,其中一部分可能會『升級』到 PlayStation 或 Xbox 這樣更『成熟』的平台。」
Yoshida 進一步提到,據他了解,Sony 的管理階層一直對 Nintendo 抱持著「巨大的敬意」,甚至樂見 Nintendo 表現良好,因為這能整體擴大電玩遊戲的玩家基礎。
然而,Yoshida 點出,Sony *確實*將 Nintendo 視為主要競爭對手的市場,只有日本,這是因為 Xbox 在日本的歷史表現一直不佳。「但在日本以外,PlayStation 的人明確將 Xbox 視為主要的競爭對手。」他強調。
順帶一提,Sony Interactive Entertainment 總裁兼執行長 Hideaki Nishino 最近被問及 Switch 2 的破紀錄首發銷量時,聽起來也並沒有顯得特別擔憂。
Switch 2 一上市就創下全球 350 萬台的銷售佳績,在美國市場更是超越了先前的紀錄保持者,也就是 Sony 的 PS4 首發銷量。
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