Sony 重申 PS5 優先策略,PC 移植腳步依舊「謹慎」不變

Sony 重申 PS5 優先策略,PC 移植腳步依舊「謹慎」不變 遊戲新聞
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正當 Xbox 積極推動跨平台發行策略之際,Sony 近期再次重申了他們對 PlayStation 5 主機的優先承諾。在最近一場 Sony 商業會議暨「爐邊談話」中,PlayStation Studios 執行長 Hermen Hulst 明白表示,對於旗下第一方作品是否以及何時會在 PC 等其他平台推出,公司正採取一種「非常審慎、非常刻意的做法」。

Sony 其實已經將許多招牌作品移植到 PC 多年了。其中一些較新的線上多人遊戲,例如 絕地戰兵 2(Helldivers 2) 和壽命不長的 星鳴特攻(Concord),都是在主機和 PC 上同步發售;而像 God of War: Ragnarok 或 對馬戰鬼(Ghost of Tsushima) 這樣的單人重量級作品,則通常會先在 PS5 推出,然後至少間隔一年以上才會登上 PC 平台。

當被問及遊戲產業走向跨平台發展的趨勢,以及 Sony 如何保護 PS5 主機的「價值」時,Hulst 執行長表示 Sony 不打算改變目前的策略。

Hulst 提到:「理解我們在將自家系列作品帶離主機平台以觸及新受眾時,所付出的深思熟慮是非常重要的。我們正採取一種非常審慎、非常刻意的做法。尤其在單人遊戲方面,我們的旗艦大作正是 PlayStation 主機重要的差異化賣點。」

他進一步說明,Sony 的第一方作品旨在展示 PS5 硬體性能,公司也希望玩家在 PS5 上體驗這些遊戲時能「獲得最佳感受」。

Hulst 強調:「對於如何、是否以及如何將這些作品帶到其他平台,我們都非常周詳地考量。」

這項策略目前看來頗為奏效,即使微軟正積極推動其跨平台策略,將 Xbox 作品發行到 PS5 上並取得不錯成果。當被問到微軟的策略是否是件好事時,Sony Interactive Entertainment 執行長西野英明(Hideaki Nishino)表示,他認為產業競爭是好事,有助於創新,但 Sony 對「目前的策略充滿信心並堅定不移」。

除了討論平台獨佔策略外,Sony 也重申了對線上多人遊戲的承諾,Hulst 執行長表示他不認為 Bungie 即將推出的射擊遊戲 Marathon 會遭受與 星鳴特攻 相同的命運。

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