【外媒評測】『ペルソナ5: The Phantom X』真能延續『女神異聞錄』的精髓嗎?結論:「基本免費」的品質太不尋常!

【外媒評測】『ペルソナ5: The Phantom X』真能延續『女神異聞錄』的精髓嗎?結論:「基本免費」的品質太不尋常! 遊戲新聞
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Sega 預計將於 6 月 26 日推出日版『女神異聞錄 5: The Phantom X』(以下簡稱『P5X』)。

『P5X』是全球累計銷量突破 2,350 萬套的『女神異聞錄(ペルソナ)』系列最新作,也是系列首次登上手機及 PC 平台的作品。遊戲的世界觀延續了『女神異聞錄 5』,不僅讓曾玩過原作的玩家倍感親切,由於採取基本免費遊玩模式,也為首次接觸『女神異聞錄』系列的玩家提供了絕佳的入門機會。

以下為日本媒體 GameBiz 為各位讀者帶來第一手的評測報告。

『P5X』由三方協作開發!組織架構是怎麼回事?

說到『女神異聞錄』系列,過去一直是由 Sega 的集團子公司 Atlus 負責開發。然而,本作是 Sega 與中國的完美世界簽訂 IP 授權協議後,由完美世界負責開發與營運,Atlus 擔任監修,而 Sega 則扮演發行商的角色,以三方協作的模式推進。

光是聽到「協作」這個詞,或許會讓部分玩家心生疑慮:「開發不是 Atlus 真的沒問題嗎?它真的能呈現出『女神異聞錄 5』的感覺嗎?」許多玩家可能都會抱持著這樣的疑慮,這也是可以理解的。

然而,遊戲一開始的演出就緊緊抓住玩家目光,高品質的呈現符合許多玩家對本作的期待。因此,對於那些在遊戲正式發行前抱持擔憂,或是因為它是基本免費遊戲而有所卻步的玩家,可以說這些擔憂完全是多餘的。遊戲的每一個細節都滲透著『女神異聞錄』的靈魂,充滿了粉絲們會想深入探索的部分!

能夠如此成功地重現『女神異聞錄』的風格,除了完美世界對『女神異聞錄』的熱愛之外,根據 Sega 相關人員的說法,其原因並不只如此。據了解,遊戲的主線故事由 Atlus 負責,在地化處理(※1)不僅僅是簡單的翻譯,連街上路人的對話都經過重新編排與追加,2D 美術圖也為了更貼近日本玩家喜好而重新繪製。雖然稱作「監修」,其實際投入的程度似乎與共同開發無異。

※1:『P5X』已於 2024 年 4 月在中國等部分亞洲地區搶先推出。

心之怪盜團也將登場!?人們的「欲望」正接連被竊!

接下來,我們將更具體地探討遊戲內容。

開始遊戲後,首先映入眼簾的是開頭動畫。滿心期待地看著『P5X』將如何呈現… 畫面中出現了熟悉的場景,讓人不禁驚呼:「咦?這間賭場是…!?」緊接著,螢幕上赫然出現了 JOKER(『女神異聞錄 5』的主角)的身影!

流淌著的背景音樂當然是 Lyn 演唱的「Life Will Change」。系列粉絲聽到這首歌,情緒怎能不沸騰…!雖然目前還不清楚『P5X』與『女神異聞錄 5』的世界如何連結,但遊戲一開始就以原作的致敬橋段,成功牽動了粉絲們的心!

然而,畫面並不完全是『女神異聞錄 5』的原樣,偶爾會出現奇異的雜訊。這股不祥感令人在意…。

隨著故事推進,本作的主角(CV:内山昂輝)登場,並再次播放了『P5X』專屬的開頭動畫。場景隨後切換到白天的學校。

不只角色氛圍,連對話框的形狀、文字字體等細微的使用者介面(UI),都完全是『女神異聞錄 5』的風格。從畫面呈現就能感受到這份全力投入的『女神異聞錄』系列感。

此外,在學校中主角可以決定自己的名字,這裡也有個小小的驚喜。『女神異聞錄』系列的舞台在日本,習慣上玩家可以為主角設定姓氏和名字。本作中,遊戲提供了 Atlus 構思的名字建議供玩家參考。

雖然『女神異聞錄 5』在動畫版或漫畫版中有為主角設定名字,但在遊戲本篇中提供建議名稱是首次。據製作人透露,之所以加入這個功能,是因為在封閉測試時,有玩家反映「在輸入名字的環節感到困擾」。為了幫助那些難以自行思考名字的玩家,遊戲提供了參考選項。然而,Atlus 強調,他們的核心理念是「由玩家扮演自己的分身在世界中冒險」,因此鼓勵玩家自由命名主角的立場並未改變。玩家既可以自行發想名字,也可以使用 Atlus 提供的建議名稱。考量到本作是能在手機上遊玩的基本免費遊戲,潛在玩家群體更廣,這項設計也旨在服務更廣泛的玩家需求。

對於習慣為主角取名的玩家來說,遊戲內提供建議名稱的設計,讓選擇更為彈性。

此外,在夢境與現實夾縫中的「天鵝絨房間(ベルベットルーム)」裡,可以看到 イゴール 以及新居民 メロペ 的身影。ペルソナ 合體、挑戰高難度戰鬥等功能,未來頻繁造訪這裡將是家常便飯。

遊戲序盤有許多動畫過場,品質媲美家用主機遊戲。製作上相當扎實。

包含學校在內的城鎮區域都可以自由探索。隨著故事推進,可前往的地點也會增加,據說『女神異聞錄 5』中曾出現的 四軒茶屋 和 渋谷 也會登場。

這次主角就讀的「私立己刮学園高等學校」似乎位於 下北沢。

觀察街上路人的日常對話,或是打探周遭發生的可疑事件,也是一種樂趣。即使在有限的體驗時間內未能盡數探索,但未來遊戲上市後,絕對值得花時間好好聆聽城鎮中人們的故事。

在序章的尾聲,神秘的貓頭鷹 ルフェル(CV:野中藍)登場。據牠所言,主角似乎被「偷走了」什麼…。正當牠給予意味深長的建議時,一輛自行車突然衝了過來,主角陷入大危機!千鈞一髮之際,一個可疑的應用程式啟動,主角被捲入了異世界「メメントス」!從此刻起,ルフェル 將與主角一同行動。

ルフェル 表示,現實世界中許多欲望正在消失。心被偷走的概念,是否與『女神異聞錄 5』的「心之怪盜團」有關呢?

メメントス 是個危險場所,充斥著攻擊人類的敵人「暗影」。為了抵抗,主角被迫覺醒 Persona的力量。

成功從 メメントス 脫離後,序章便告一段落。本作的故事將如何展開,與『女神異聞錄 5』又將如何連結,還有許多未知數。這部分的劇情發展,非常推薦玩家親自遊玩來揭曉。

耐玩度滿點的高難度內容!無懼的挑戰者迎戰強敵シャドウ!

戰鬥系統如同先前 TGS2024 試玩報告所提及的,採用指令選擇式。

技能附帶各種屬性,攻擊敵人的弱點可以造成巨大傷害並使其 ダウン(倒地)。尋找敵人弱點進行戰鬥是『女神異聞錄』系列玩家熟悉的系統。此外,透過防禦或道具應對敵人的強力攻擊,以及利用場景機關製造傷害等要素,也精準捕捉了『女神異聞錄』系列的特色。

讓敵人 ダウン 後可以發動「1MORE」,進行追擊。每個角色的演出不同,值得一看。

本作首次登場的「ハイライト」是蓄滿 ハイライト 量表後,可在任意時機使用的強力技能。攻擊敵人弱點能大幅累積 ハイライト 量表,因此精準攻擊敵人弱點依然是戰鬥的關鍵。需要注意的是,ハイライト 有冷卻時間,同一角色使用後需經過 4 回合才能再次使用。

ハイライト 本身就是強大技能,因此不會發生暴擊。ハイライト 的演出也是各角色固有,值得一看。

此外,能獲得強大恢復或增益效果的導航角色的支援,在『女神異聞錄 5』中是隨機發動,但在本作中可以在任意時機選擇使用效果。

本作的迷宮除了 メメントス,也包含了宮殿(扭曲欲望具現化的場所)。在特別體驗中,玩家可以嘗試隱藏身形前進、解開開門謎題等,其品質毫不遜於家用主機遊戲,甚至讓人忘記這是一款可以在手機上遊玩的遊戲。

這次潛入的宮殿帶有和風氣息,不知道是否還有其他不同風格的宮殿會登場呢?

當然,宮殿內部充滿了寶箱和機關。讓人想把每個角落都探索一遍。

別忘了,面對戰力差距較大的敵人時,有時僅靠野外行動就能將其擊敗。

在 パレス 探索中,寶箱前發現了強大的暗影!雖然想嘗試挑戰,但敵人的異常狀態攻擊相當棘手,有些敵人甚至沒有弱點屬性,導致戰鬥相當艱苦。

從開場就遭遇敵人「激怒」限制了治療角色的行動,導致治療角色倒下,戰局非常艱困。雖然成功擊敗周圍的雜兵,但最後剩下的敵人耐久度極高,最終還是敗下陣來…

雖然挑戰初期可能遭遇失敗,但能從戰鬥中學習並制定策略,挑戰高難度內容也是遊戲樂趣之一。成功攻擊敵人弱點時能取得優勢,但若一步踏錯,隊友可能就會倒地並被反擊,這種緊張感也是『女神異聞錄』系列的經典魅力。

雖然這次不幸落敗,但遊戲正式推出後,絕對想再次挑戰。遊戲失敗後會從附近的 安全房重新開始,而宮殿中設有許多安全房,讓玩家可以輕鬆地反覆嘗試。

為了方便玩家利用零碎時間遊玩,本作的安全房設定得比較多。

不分晝夜探索城鎮♪透過「協同」了解角色魅力!

說到 ペルソナ,怎能不提角色之間的相遇故事!不只主角和夥伴,透過與城鎮中人們的交流,主角也能獲得各種力量,這也是系列的魅力之一。為此,本作提供了「協同」系統,讓玩家可以與各個角色建立更親密的關係。這類似於『女神異聞錄 5』的「コープ」(Cooperation),提升等級可以解鎖各種功能。

最終說不定也能和女主角發展成戀人關係!?原作中如果同時與多位女性成為戀人會引發修羅場事件,不知道『P5X』是否也會有類似的設計…。

提升親密等級需要帶各個角色去不同的地方遊玩,或是贈送禮物來提升親密度。

這次我們體驗了與在虛擬世界相遇的「YUI」的故事。YUI 從初次見面就充滿活力,讓人有些不知所措,她接下來的故事發展令人十分好奇。要繼續閱讀後續故事,需要提升與對方的親密度、提升主角的能力值,或是達成特定條件。順帶一提,據說故事即使沒有擁有該角色也能閱讀,從這裡開始了解各個角色或許也是個不錯的選擇。

剛見面主角就被要求讓出土地。在虛擬世界相遇的角色,讓人想起『ペルソラ3』的 Y子。

此外,在城鎮中還有打工、迷你遊戲、突發事件等。作為一款營運型遊戲,雖然取消了日曆功能,但仍保留了晝夜概念,透過這個概念也可以觀察到各個角色的生活作息。

熱愛 渋谷 的 シチくん 會出關於 渋谷 的小知識問答。從現實相關的知識到遊戲內的情報都有,玩家需要好好記住城鎮中的細節。

在學校中也可以參加輕音部或足球部等社團活動。在輕音部中,可以隨著『P5X』的音樂進行按鍵節奏遊戲。

城鎮中的行動需要消耗類似於體力的資源,並非可以無限遊玩。這種設計貼近現實世界的時間流逝感,增加了寫實度。不過,據說主線故事的推進和 パレス 探索不需要消耗體力,因此玩家不會因為「故事劇情好想繼續,但無法遊玩!」而感到壓力。

在城鎮中進行打工或參與事件等活動,可以鍛鍊主角的「人間力」參數。數值提升可以解鎖 シナジー 故事,或是獲得各種能力。

專屬空間「我的宮殿」也在『P5X』登場!

在『女神異聞錄 5 皇家版』中登場的「我的宮殿」也在『P5X』出現。玩家可以放置物品(雕像)來裝飾自己的空間,也可以重溫聽過的音樂或看過的影片。

此外,各種角色會隨機拜訪玩家的我的宮殿。這與玩家是否擁有該角色無關,因此有機會看到各個角色意想不到的一面。

這次,我們看到了『女神異聞錄 5』中的 パンサー(高巻杏)和『P5X』原創角色新井素羽的珍貴互動。

用於宮殿的物品可以透過 パレスメーカー 使用「Pコイン」購買。

關於『女神異聞錄 5』的角色,官方已經公布會在遊戲上市後陸續實裝主角 JOKER 以及舉辦原創活動。在這裡,玩家可以體驗到包含「心之怪盜團」成員登場的豐富原創內容。


這次的搶先體驗,我們遊玩了部分的初期內容和挑選了幾個要素。老實說,光是這些時間根本無法玩遍所有內容。心中仍有許多疑問:「這個世界到底發生了什麼事!」除了想再次挑戰宮殿中的強敵外,也很想知道 渋谷 和 下北沢 以外的城鎮會是什麼樣子,還想多嘗試天鵝絨房間的 ペルソナ 合體,以及還有哪些充滿魅力的角色會登場等等,感興趣的部分說也說不完。

然而,即使是體驗部分內容,也能強烈感受到『P5X』從系統、介面設計、視覺呈現、音樂到音效等各方面,都充滿了『女神異聞錄 5』的風格。正是因為這款作品對細節的精雕細琢,才能呈現出讓系列粉絲從裡到外都能認可的高品質。非常推薦玩過『女神異聞錄 5』的玩家務必來嘗試本作。同時,如果透過本作對『女神異異聞錄(ペルソナ)』系列產生興趣的玩家,在迷上『P5X』後,不妨也回頭體驗一下原作『女神異聞錄 5』,這也是一種很棒的遊玩方式喔。

參考資料

參與討論

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