《鬥陣特攻 2》最新更新深度解析: Stadium 模式迎來最大規模調整,英雄平衡與新角 Freja 登場!

《鬥陣特攻 2》最新更新深度解析: Stadium 模式迎來最大規模調整,英雄平衡與新角 Freja 登場! 遊戲新聞
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《鬥陣特攻 2》近期推出了最新的遊戲更新,為全新的「Stadium」模式帶來了迄今為止最顯著的變動,包括了「慈悲規則」(mercy rule)的調整、關鍵道具的大幅價格變動、新英雄 Freja 的加入,以及多位英雄的平衡性調整。所有細節都完整收錄在以下的更新說明中。

Stadium 模式設有「慈悲規則」,當其中一方隊伍擁有巨大的金錢優勢並連續贏得三回合時,該隊伍將立即獲勝。然而,Blizzard 觀察到,原先需要 15,000 金錢差距才能觸發規則的門檻,導致即使在優勢明顯的情況下,遊戲也未能提早結束。

為了提升慈悲規則的有效性,Blizzard 將觸發條件所需的金錢差距降低至 10,000。Blizzard 表示將持續關注這項變動,並可能在未來考慮進一步調整慈悲規則。

Stadium 模式的其他改動包括,當雙方隊伍的金錢都低於預期水準時,將額外給予現金獎勵;同時,從比賽中獲得的競技點數也增加了。

或許 Stadium 模式中最關鍵的變動,在於部分道具的價格和強度更新。Blizzard 指出,目前過度堆疊 Weapon Power(武器能量)或 Ability Power(技能能量)的情況太過普遍,排擠了其他道具的選擇。為了讓其他道具更具競爭力,Blizzard 透過提高價格或小幅降低整體數值,來降低許多受影響道具的性價比,同時也強化了一些較弱勢的道具。

在 Stadium 模式的英雄平衡方面,Freja 現在已可遊玩,而 Reinhardt 和 Soldier: 76 則進行了部分調整。Soldier: 76 在 Helix Rocket 搭配 Cratered 能力後將更難達成一發秒殺,因為該能力的爆炸傷害從 25% 降低至 15%。Reinhardt 的調整幅度最大,Rocket Strike 道具遭到削弱,以補償他在核心《鬥陣特攻》模式中 Fire Strike 技能的增強;此外,Smashing 能力也被削弱,以削弱這位英雄廣受歡迎、且 Blizzard 認為「表現過於穩定」的近戰傷害流派。

雖然本次更新的大部分改動都集中在 Stadium 模式,但《鬥陣特攻 2》的標準模式也有一些英雄平衡調整。前面提到的 Reinhardt Fire Strike 改動讓該技能的投射物速度更快,恢復時間也縮短;而遊戲最新英雄 Freja 的 Quick Dash 技能則遭到小幅削弱。其他改動包括 Sombra 的隱形能力變得更容易應對(削弱)、Hanzo 主要攻擊獲得增強、Pharah 受歡迎的 Drift Thrusters 和 Concussive Implosion 特長遭到削弱等等。

完整更新內容請參考以下的更新說明。此外,《鬥陣特攻 2》最新的第 16 賽季更新還新增了《快打旋風 6》的跨界合作,以及一個將遊戲回歸到 2020 年 10 月狀態的《鬥陣特攻》經典模式列表。Blizzard 最近也詳細說明了《鬥陣特攻 2》Stadium 模式的未來規劃,預告了未來賽季將加入的英雄、地圖等等內容。

《鬥陣特攻 2》 5 月 14 日更新說明

一般更新

玩家檢舉工具

  • 玩家現在可以立即收到通知,得知被檢舉的玩家是否已經受到處分。
  • 在此功能之前,檢舉已經被封禁或停權的玩家不會獲得任何額外資訊。即時檢舉回饋功能將在玩家檢舉時立即通知他們,被檢舉的玩家已經受到處分。

英雄更新

坦克

Hazard

開發者評論:Hazard 較慢的攀爬速度符合他身為笨重坦克的形象,但在追擊或逃離敵人時造成了摩擦,因此我們加快了他越過邊緣的速度。此外,我們增強了 Anarchic Zeal 的吸血能力,因為現有數值不夠有效。

Vault – 被動

  • 邊緣攀爬動畫時間從 0.6 秒縮短至 0.4 秒。

Anarchic Zeal – 主要特長

  • Spike Guard 的吸血能力從 25% 提升至 40%。
Reinhardt

開發者評論:Reinhardt 在遊戲中整體表現良好,但在高段位時效率下降。我們正在提高 Fire Strike 的速度和反應性,使其在遠距離更可靠。

Fire Strike – 技能 2

  • 投射物速度從每秒 25 公尺提升至每秒 30 公尺。
  • 恢復時間從 0.63 秒縮短至 0.45 秒。

輸出

Freja

開發者評論:隨著玩家逐漸熟悉 Freja 的技能組,她的勝率持續攀升。我們部分還原 Quick Dash 的冷卻時間,以減少她的滯空時間和爆炸箭的頻率。

Quick Dash

  • 冷卻時間從 3.5 秒提升至 4 秒。
Genji

Shuriken – 主要和次要攻擊

  • 彈藥從 30 發減少至 24 發。
  • 投射物速度從 60 提升至 75。
Hanzo

開發者評論:Hanzo 近期表現不佳,因此我們將弓的拉弓速度恢復到原先較快的值。Sonic Disruption 特長選擇率不高,但增加其持續時間將使其更有用,並且控制一個血包所需的維護工作更少。

Storm Bow – 主要攻擊

  • 拉弓時間從 0.8 秒縮短至 0.72 秒。

Sonic Disruption – 次要特長

  • 駭入血包持續時間從 12 秒提升至 30 秒。
Pharah

開發者評論:Drift Thrusters 和 Concussive Implosion 在擊殺方面過於穩定。這些調整將在對抗這些特長時提供更好的反制機會。

Drift Thrusters – 次要特長

  • 使用 Barrage 時的移動速度降低 20%。

Concussive Implosion – 主要特長

  • 拉扯距離降低 50%。
Reaper

開發者評論:我們正在調整 Dire Triggers 的恢復時間與 Reaper 的主要攻擊一致,以改善在兩者之間切換時的流暢度。

Dire Triggers – 主要特長

  • 恢復時間從 0.7 秒縮短至 0.5 秒。
Soldier: 76

開發者評論:Stim Pack 的按鈕配置使其難以啟動,尤其是在戰鬥中。將其綁定到 Weapon Swap 改進了控制方案,移除反治療使其使用時懲罰性降低。

Stim Pack – 主要特長

  • 移除反治療效果。使用時現在會對自身造成 75 點傷害。
  • 現在透過使用 Weapon Swap 啟動。
Sombra

開發者評論:隱形對於許多玩家來說是個令人沮喪的機制,因此我們正在增加反制的時間窗口。Sombra 現在需要更長時間才能脫離隱形,以及在受到傷害後消失。

Translocator – 技能 2

  • 淡入時間從 0.15 秒提升至 0.3 秒。
  • 受到傷害後隱形暴露持續時間從 1 秒提升至 1.3 秒。
Widowmaker

開發者評論:Widowmaker 比大多數英雄更依賴地圖,而現在英雄禁用限制了她的效用,我們希望讓她在更多情況下可行。

Widow’s Kiss – 主要攻擊

  • 最大擴散範圍從 3 度降低至 2 度。
  • 傷害從 13 提升至 14。

Deadly Deux

  • Venom Mine 的額外傷害從 50% 提升至 100%。

輔助

Illari

開發者評論:Illari 經常需要進入高風險位置才能有效治療。延長她治療光束的範圍將給她更多的靈活性,以便她在站位和支援隊伍方面。

Solar Rifle – 次要攻擊

  • 範圍從 15 公尺提升至 20 公尺。
Lifeweaver

開發者評論:使用 Thorn Volley 的機會成本相較於持續充能 Healing Blossom 仍然太高。我們正在改進自動充能,以便在治療之間穿插傷害的懲罰性降低。

Healing Blossom – 主要攻擊

  • 自動充能速率提升 25%。

Superbloom – 主要特長

  • 觸發所需的命中次數從 20 次減少至 16 次。

Stadium 更新

慈悲規則

  • 現在在隊伍之間金錢差距達到 10,000 或更多時觸發(原為 15,000)。

開發者評論:我們覺得並非所有達到 3-0 的比賽都觸發了慈悲規則,但實際上應該觸發。我們將密切關注此項變動,並考慮未來對慈悲規則系統進行其他改動。

回合結束現金獎勵

我們增加了一項系統,在回合結束時,如果雙方隊伍的金錢都低於預期水準,玩家將獲得額外的回合結束現金獎勵。這筆額外現金對所有玩家都相同。

競技獎勵

  • 贏得比賽獲得的競技點數提升至每場 20 點。

坦克

Reinhardt

開發者評論:為了補償 Reinhardt 在核心《鬥陣特攻》模式中 Fire Strike 的增強,我們正在降低 Reinhardt Fire Strike 流派的爆發潛力,並標準化 Fire Strike 可以達到的最大投射物速度。我們也正在小幅調整 Reinhardt 的近戰流派,使其更容易反制,鑑於該流派的高回報,目前表現過於穩定。

Smashing – 能力

  • 每層移動速度降低至 1%(原為 2%)。
  • 每層吸血能力降低至 3%(原為 5%)。
  • 最大堆疊層數提升至 10 層(原為 5 層)。
  • 持續時間縮短至 2 秒(原為 3 秒)。

To Me, My Friends! – 能力

  • 根據最大生命值治療量提升至 4%(原為 3%)。

Wilhelmwagen – 能力

  • 傷害減免治療量降低至 5%(原為 15%)。

Rocket Strike – 史詩級英雄技能道具

  • Fire Strike 投射物速度降低至 25%(原為 50%)。
  • 技能能量降低至 10%(原為 20%)。

Chimera’s Maw – 稀有級英雄技能道具

  • 技能能量降低至 5%(原為 10%)。

輸出

Freja
  • 已加入 Stadium 英雄陣容。

Cyclone – 能力

  • 新的 Stadium 能力。
  • 當你使用 Updraft 時,朝準星發射一發 Take Aim 箭矢。

Seekerpoint – 能力

  • 新的 Stadium 能力。
  • 當 Take Aim 箭矢擊中敵人時,自動向其發射 3 發額外弩箭,造成 66% 降低的傷害。

Seismic Shot – 能力

  • 新的 Stadium 能力。
  • Take Aim 爆炸半徑增加 33%。如果箭矢擊中目標,則增加一倍。

Thread the Needle – 能力

  • 新的 Stadium 能力。
  • Take Aim 箭矢穿透敵人。額外爆炸造成 66% 降低的傷害。

Deep Pockets – 能力

  • 新的 Stadium 能力。
  • 當你使用技能時,恢復 50% 的最大彈藥。

Forager – 能力

  • 新的 Stadium 能力。
  • 使用 Quick Dash 後的 2 秒內,Revdraw Crossbow 命中敵人時,根據你的最大生命值治療 3%。

Peak Performance – 能力

  • 新的 Stadium 能力。
  • 在射擊 Revdraw Crossbow 時,你的墜落速度降低 80%。

Redux – 能力

  • 新的 Stadium 能力。
  • Revdraw Crossbow 命中被 Take Aim 箭矢或 Bola Shot 擊中的目標時,減少你的技能冷卻時間 5% 並返還 1 發彈藥。

Volley à Deux – 能力

  • 新的 Stadium 能力。
  • 每第五發 Revdraw Crossbow 射擊時會額外發射 2 發分散的箭矢,造成 50% 降低的傷害。

Lille Fælde – 能力

  • 新的 Stadium 能力。
  • 使用 Updraft 後,你在空中下一次使用 Take Aim 會發射一發 Bola Shot,造成 60% 降低的傷害,而不是爆炸箭。

So Cooked – 能力

  • 新的 Stadium 能力。
  • Bola Shot 的傷害區域造成 50% 更多傷害並持續 3 秒。Bola Shot 擊殺計入 Bounty Hunting。

Mighty Gust – 能力

  • 新的 Stadium 能力。
  • Updraft 會向準星方向發射一道風擊,擊退敵人並造成 40 點技能傷害。

Tracker Tag – 稀有級英雄武器道具

  • 新的稀有級英雄武器道具。
  • 30% 最大彈藥。
  • 當 Take Aim 箭矢擊中敵人時,在 3 秒內增加你的攻擊速度 20%。

Slipstream Scarf – 稀有級英雄武器道具

  • 新的稀有級英雄武器道具。
  • 25 點生命值。
  • 5% 武器能量。
  • 25% Quick Dash 距離。

Portable Zipline – 史詩級英雄武器道具

  • 新的史詩級英雄武器道具。
  • 15% 武器能量。
  • 擊殺會重置 Quick Dash 的兩次充能。

Windwalker Boots – 稀有級英雄技能道具

  • 新的稀有級英雄技能道具。
  • 25 點生命值。
  • 5% 冷卻時間縮減。
  • 20% Updraft 高度。

Magnetic Maelstrom – 史詩級英雄技能道具

  • 新的史詩級英雄技能道具。
  • 15% 技能能量。
  • 即使 Bola Shot 沒有命中,也會將附近的敵人拉向中心。

Hunter’s Mark – 稀有級英雄生存道具

  • 新的稀有級英雄生存道具。
  • 25 點生命值。
  • 懸賞金達到 75 或更多的敵人會在 40 公尺內向你顯示。擊殺他們會額外獲得 250 點 Stadium 金錢。

Aeroweave Cloak – 稀有級英雄生存道具

  • 新的稀有級英雄生存道具。
  • 25 點生命值。
  • 100% Take Aim 減速移動持續時間。

Tourniquet – 稀有級英雄生存道具

  • 新的稀有級英雄生存道具。
  • 25 點生命值。
  • 使用 Updraft 後,重置 Quick Dash 並在 5 秒內獲得 50 點暫時生命。

Toxin Tips – 史詩級英雄生存道具

  • 新的史詩級英雄生存道具。
  • 50 點生命值。
  • Take Aim 箭矢擊中或爆炸會使敵人減速 30%,但爆炸時間會延遲 1 秒。
Soldier: 76

開發者評論:《士兵76》的 Helix Rocket 流派一發秒殺的情況過於穩定。我們正在小幅降低傷害,以減少爆發潛力。

Cratered – 能力

  • 爆炸傷害加成降低至 15%(原為 25%)

一般道具

道具

開發者評論:過度堆疊大量的 Weapon Power 或 Ability Power 變得過於普遍,排擠了其他道具選擇。我們正在降低這些道具的性價比,以促進道具多樣性,並削弱過度依賴堆疊 Weapon 或 Ability Power 帶來高爆發的流派。我們也正在強化一些較弱勢的道具選項。

Champion’s Kit – 史詩級技能道具

  • 價格提升至 14000(原為 13500)。
  • 技能能量降低至 35%(原為 40%)。

The Closer – 史詩級武器道具

  • 價格提升至 14500(原為 13000)。

Eye of the Spider – 史詩級武器道具

  • 價格提升至 14000(原為 13500)。

Nano Cola – 稀有級技能道具

  • 價格提升至 6000(原為 5500)。

Talon Modification Module – 稀有級一般武器道具

  • 價格提升至 6000(原為 5500)。

Gloomgauntlet – 史詩級生存道具

  • 價格提升至 10000(原為 9500)。

Icy Coolant – 稀有級武器道具

  • 價格提升至 5500(原為 5000)。

Multi-Tool – 稀有級技能道具

  • 價格降低至 4500(原為 5000)。
  • 冷卻時間縮減降低至 5%(原為 10%)。
  • 技能能量提升至 10%(原為 5%)。

Bloodbound – 史詩級生存道具

  • 價格降低至 9000(原為 9500)。

Geneticist’s Vial – 史詩級生存道具

  • 復活後生命值提升至 250(原為 200)。

Electrolytes – 一般級生存道具

  • 現在每次重生時都會給予 100 點暫時生命(而不是僅在回合開始時)。
  • 價格提升至 1500(原為 1000)。

Adrenaline Shot – 一般級生存道具

  • 生命值提升至 25(原為 10)。
  • 價格提升至 1500(原為 1000)。

錯誤修正

一般

  • 修正了排隊特定角色時挑戰無法進度的問題。
  • 修正了在主機平台上部分英雄會出現閃爍的圖像錯誤。

英雄

Doomfist

  • 修正了 Doomfist 在受到 Sigma 的 Accretion 擊暈時仍能繼續蓄力衝拳的問題。

Illari

  • 修正了 Illari 的 Captive Sun 絕招在被格擋後不會爆炸的問題。

Mercy

  • 修正了 Mercy 的復活在重生點達到重生計時器時可以完成的問題。

Stadium

  • 修正了比賽後競技等級進度條顯示錯誤 Stadium 點數的視覺問題。
  • 修正了競技頭銜獎勵在 Stadium 中顯示錯誤角色的問題。
  • 修正了 Zarya 與 Codebreaker 道具不相容的問題。
  • 修正了慈悲規則觸發不一致的問題。
  • 修正了 Mercy 的 First Responder 能力的問題。
  • 修正了軍械庫載入不完整的狀態問題。
  • 修正了 D.VA 玩家在特定條件下 Better Together 挑戰無法追蹤的問題。
  • 修正了 Better Together 挑戰不計入 MVP 或 Star of the Show 挑戰的問題。
  • 修正了 Soldier 在同時使用 On Me 能力和 Vishkar Condenser 及 Vital-E-Tee 模組時發生的問題。
  • 修正了 Junker Queen 在同時使用 Reckoner’s Roar 能力和 Cybervenom 模組時發生的問題。
  • 修正了 Ana 在同時使用 Comfy Cloud 和 Dreamy 能力時發生的問題。
  • 修正了 Mei 在同時使用 Coulder 能力和 Cybervenom 模組時發生的問題。
  • 修正了 Freja 按住次要攻擊時的動畫問題。
  • 修正了 Mercy 的 Equivalent Exchange 模組問題,現已重新啟用。
  • 修正了 Genji 的 Deflect-O-Bot 能力問題,現已重新啟用。
  • 修正了 Moira 的 Empowering You 能力在被強化盟友造成傷害時不會顯示命中標記的問題。
  • 修正了 Zarya 的 Hybrid Battery 道具在出售時能量不會重置為 0 的問題。

參考資料

參與討論

標題和URL已復制