身為 Nintendo 首款支援 HDR 功能的遊戲主機,Nintendo Switch 2 自然有其獨特之處。除了螢幕本身可能無法完全呈現精準的 HDR 效果外,初次的 HDR 設定選單看起來似乎也略顯不足。然而,這似乎是 Nintendo 巧妙地將一個至關重要的設定隱藏在一個令人困惑的介面選項背後。
當您將 Nintendo Switch 2 與支援 HDR 的螢幕連接並進行設定時,一開始會看到一個熟悉畫面,讓您調整主機輸出的最大峰值亮度。設定完成後,Switch 2 會切換到另一個畫面,這畫面乍看之下只是用來展示您剛剛調整後的效果。但請注意,事實並非如此!這個畫面上其實包含了一個「調整亮度」(Adjust Brightness)的滑桿,您需要按下 Y 鍵才能進入調整,而這個設定的重要性可能遠超出您的想像。
這個亮度滑桿實際上控制著畫面的「紙白點」(paper white point),這是幕後許多其他 HDR 設定的重要參考基準。如果您將其保持在預設值,很可能會導致整個 HDR 影像過度曝光,進而損失中間調和陰影區域的細節。雖然這個滑桿沒有對應的 nit 值顯示(紙白點通常設定在 200-300 nits 之間,這點令人有些不便),但如果您發現底座模式下的 HDR 呈現效果不盡理想,這個設定絕對是您應該立即調整的地方。
如果您想從 Nintendo Switch 2 獲得最佳的視覺體驗,這也不是唯一需要注意的設定。與其他支援 HDR 的遊戲主機一樣,您會希望確保您的螢幕上的「動態色調映射」(Dynamic Tone Mapping)功能是關閉的,或者設定為 HGIG 模式,這樣色調映射工作就會交由主機來處理。完成這些設定後,最好再重新跑一次 HDR 設定流程,以確保您先前的設定仍然準確。同時,務必將 HDR 設定為「只在執行支援遊戲時開啟」,而非預設的「始終開啟」。
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