CD Projekt Red 近期展示了開發中新作《The Witcher 4》在 PS5 主機上執行的最新畫面。雖然這些片段看起來非常精美,容易讓人誤以為是實際遊戲畫面,但工作室特別強調,這只是一個展示遊戲技術能力的「技術展示」(technical showcase)。
這次展示是在 Epic 於奧蘭多舉辦的 State of Unreal 活動上進行的。CD Projekt Red 預覽了遊戲在 PS5(並非 PS5 Pro)上的表現。開發團隊明確指出,這段技術展示畫面在 Sony 主機上是以 60fps 運行並開啟了光線追蹤。展示一開始,可以看到 Ciri 站在懸崖上,遠眺白雪皚皚的山峰和森林密布的峽谷。
接著,《The Witcher 4》的主角 Ciri 沿著小徑前行,與她的夥伴 Kelpie 會合。她騎上馬,開始奔馳。CD Projekt Red 利用這個片段來展示 Unreal Engine 5 在表現這匹黑馬肌肉運動和流暢性方面的能力。開發團隊隨後將焦點從動物轉移,凸顯了開放世界場景中利用 Nanite 技術呈現的植被細節。
再次回到 Ciri(和 Kelpie)身邊,《The Witcher 4》的技術展示帶我們來到港口小鎮 Valdrest。Ciri 下馬後,放下兜帽走進市集。CD Projekt Red 對於遊戲中表現的有機互動感到自豪,例如 Ciri 不小心撞到一個搬運蘋果箱的人時,掉落的蘋果吸引了小男孩和豬有機地跑向食物。
雖然這段《The Witcher 4》的畫面可能會讓人回想起 電馭叛客2077(Cyberpunk 2077) 發售前的一些宣傳承諾,但 CD Projekt Red 先前曾表示已從過去的錯誤中學習。另一個關鍵差異是,《The Witcher 4》採用的是 Unreal Engine 5 開發,而 電馭叛客2077 則使用了工作室自家的 RED Engine。
此外,《The Witcher 4》距離上市還需要一段時間。CD Projekt Red 曾透露遊戲不會在 2026 年之前推出,但除此之外,並沒有更具體的發售視窗資訊。開發團隊也確認,Ciri 從一開始就被規劃為這款新 RPG 的主要主角。想看更多細節,可以參考 State of Unreal 活動上《The Witcher 4》技術展示的 30 張截圖。
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