這款新作「槍戰功夫」遊戲,讓你感受有如捍衛任務上身!

這款新作「槍戰功夫」遊戲,讓你感受有如捍衛任務上身! 遊戲新聞
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在 Summer Game Fest 2025 期間,一款名為 Spine 的新作吸引了眾多目光。它是由開發過熱門手遊系列 Shadow Fight 的 Nekki 團隊所打造。Spine 起初也計畫作為一款手遊,但隨著專案規模擴大並轉型,團隊意識到有機會將其首次帶向 PC 和家機平台。受到吳宇森(John Woo)等導演的經典動作片影響,Spine 設定在一個賽博龐克世界,是一款強調「槍戰功夫」(Gun-Fu)的動作遊戲,故事背景設定相對簡潔。

遊戲中,玩家將扮演角色 Redline,其獨特的街頭龐克藝術家造型相當搶眼。Redline 的故事開端與捍衛任務(John Wick)有些許相似,並非因失去愛犬,而是為了被綁架的弟弟而被迫重返街頭,化身戰神。據悉,這款約 15-20 小時長的遊戲,故事將從 Redline 的個人動機開始,逐步升級。她原本只希望單純地救出弟弟,卻意外被捲入充滿 AI 霸主和腐敗掌權者的犯罪地下世界,穿梭於這個色彩繽紛卻充滿危機的城市之中。

在 Spine 中,玩家可以運用迴旋踢、猛力擊打以及雙槍射擊等招式,在酒吧、走廊、屋頂等場景中痛快地解決敵人。遊戲毫不掩飾其靈感來源,這明顯是一款由熱愛駭客任務(The Matrix)、Hard Boiled 等經典動作片的團隊所打造。Nekki 團隊也大方地展現這一點,遊戲中的走廊戰鬥場景就讓人聯想到 Oldboy。不過,值得注意的是,Spine 的戰鬥系統更傾向於 Batman Arkham 系列的風格。這類機制讓連招、精準反擊以維持連段,以及適時按下特定按鈕施放終結技等操作,都能夠順暢執行。

Redline 身手敏捷且攻擊犀利,能夠輕鬆擊倒四名或更多敵人。玩家也可以使用扳機鈕朝周圍敵人噴灑顏料,類似 Batman 的披風擊暈攻擊。顏料會留在敵人身上和環境中,帶來不錯的視覺效果,彷彿在每次戰鬥中都留下了專屬印記。雖然玩家隨時可以開槍射擊,但 Spine 並非一款純粹的射擊遊戲。槍枝的最佳用途是作為連招的終結技,預告片中展示了許多這類華麗的範例。

開發團隊表示,Spine 的難度並非旨在讓玩家感到挫敗。考量到現代玩家忙碌的生活,製作團隊希望玩家即使只有短暫的遊玩時間,也能感受到進步與成就。即使下班回家只有一點點時間,也能打開 Spine,享受幾場痛快的戰鬥,並覺得有所收穫。當然,對於追求極致挑戰的玩家,遊戲也將提供一個必須完全避免受到任何傷害的模式。想挑戰看看嗎?

相較於某些同類遊戲可能讓玩家感覺像無名小卒,Spine 旨在讓玩家體驗猶如 Keanu Reeves 在電影中最能打的角色那般的強大感受。Spine 預計將於 2026 年登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 平台。

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