《魔物獵人 荒野》PC 版玩家數遜於《世界》 負評浪潮持續蔓延

《魔物獵人 荒野》PC 版玩家數遜於《世界》 負評浪潮持續蔓延 遊戲新聞
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魔物獵人 荒野(Monster Hunter Wilds) 目前在 PC 平台上面臨一些挑戰。這款 Capcom 預計在 2025 年推出的重點大作,近期的 Steam 使用者評價已經下滑到「壓倒性負評」的程度,而同時,系列前作 魔物獵人(Monster Hunter) World 反而有更多的玩家正在線上狩獵。

截至目前,《魔物獵人 世界》的同時在線玩家人數超過 16,000 人。相較之下,《荒野》的同時在線玩家人數約為 10,000 人。《世界》在本週每天的玩家人數尖峰都至少達到 25,000 人,而《荒野》在同一時期甚至沒有突破 23,000 人的大關。許多系列粉絲顯然是因為對《荒野》的遊戲後期內容和效能表現感到失望,而選擇重返《魔物獵人 世界》的懷抱。

玩家們透過 Steam 的評價系統,毫不保留地反映了對《魔物獵人 荒野》的效能問題及其他狀況的意見。大量的負面評論提及了幀率不穩定的問題、不夠令人滿意的故事劇情、遊戲後期內容的不足,甚至有些玩家表示遊戲在他們的電腦上已經無法啟動。

回顧《魔物獵人 世界》,Capcom 在遊戲推出後持續兩年為其帶來了全新的內容。儘管當時《世界》也曾有一些效能上的小狀況,但玩家在 Steam 上給予的批評聲浪遠沒有像現在對待《荒野》這樣嚴厲。針對《魔物獵人 荒野》,Capcom 預計在下週的 Capcom Spotlight 線上發表會中展示即將推出的更新內容。玩家們普遍期待這次更新能為遊戲後期帶來大量的補充內容,並且顯著改善 PC 版本的執行效能。

GameSpot 的編輯 Richard Wakeling 在 2024 年初對《魔物獵人 荒野》的評測中曾提到:「Capcom 深知如何透過一場又一場高潮迭起的戰鬥,將看似普通情況轉化為幾乎是任何其他遊戲中的史詩級頭目戰。」他同時也指出:「《魔物獵人 荒野》確實存在一些效能問題,遊戲環境常常顯得單調,而故事劇情感覺多餘,但當你正面迎戰可怕的魔物時,很少有其他情況能如此引人入勝。《魔物獵人 荒野》或許只是在前代基礎上進行了迭代改進以進一步完善公式,但這可能就足夠了。」這段評論也反映了遊戲在核心玩法引人入勝的同時,確實面臨著一些亟待解決的技術與內容問題。

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