各位玩家、關心遊戲產業的朋友們,MIXI 這家公司大家肯定不陌生,尤其是旗下招牌手遊『怪物彈珠』。最近 MIXI(股票代碼:2121)公布了截至 2026 年 3 月底的下一財年(2026 財年)連結財報預測,結果顯示雖然營收預計與上一財年持平,但獲利項目卻可能出現兩位數的下滑。
根據預測數據:
營收:預計將達 1550 億日圓(約新台幣 341 億元),較上一財年微幅增長 0.1%。
營業利益:預計約 200 億日圓(約新台幣 44 億元),較上一財年減少 24.8%。
經常利益:預計約 190 億日圓(約新台幣 41.8 億元),較上一財年減少 28.3%。
最終利益:預計約 130 億日圓(約新台幣 28.6 億元),較上一財年減少 26.1%。
從數字來看,MIXI 在 2026 財年的營收表現預期能維持穩定,這主要得益於「運動事業」和「生活風格事業」的營收成長,但這份成長預計會被『怪物彈珠』的營收小幅下滑所抵消,最終讓整體營收維持在與去年相同的水平。
至於獲利部分為何下滑,MIXI 指出主要有兩大原因:首先,上一財年因出售 タイミー(Timee)公司股份所帶來的一次性龐大獲利,在本財年不會再發生;其次,公司預計會持續進行積極的投資。這兩點因素疊加,是導致獲利預期下降的主因。
值得注意的是,MIXI 在 2 月 26 日宣布收購主要在澳洲和加拿大經營博弈業務的 PointsBet 公司,並將其納為子公司,這項收購案對財務的影響,目前尚未反映在這份財報預測中。MIXI 表示,一旦子公司化的程序正式完成,將會儘快公布修正後的業績預期。
細看各事業體,在「生活風格事業」方面,MIXI 預期透過擴大「みてね經濟圈」,該事業營收有望實現超過兩成的顯著成長。公司將繼續推動「みてね」的海外拓展以及對「mixi2」的先行投資,並以此為基礎,目標讓這個事業群的 EBITDA(稅息折舊及攤銷前利潤)轉虧為盈。
「數位娛樂事業」方面,營收預計將較上一財年減少約 5%。不過,MIXI 計劃進一步提升『怪物彈珠』的成本效率,預期該事業的 EBITDA 將維持在 430 億日圓(約新台幣 94.6 億元),較上一財年小幅減少 2.9%。
而「投資事業」部分,如前所述,上一財年有來自 タイミー 公司股份出售的獲利入帳,但本財年預期不會有類似的獲利貢獻。
總結來說,MIXI 在接下來的一年將在穩固現有核心業務『モンスターストライク』的基礎上,積極投入資源發展新事業,並期待新的收購案能為未來的營收和獲利帶來新的動能。
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