心眼 開發商 Build A Rocket Boy 傳出裁員 遊戲上市評價慘烈是主因

心眼 開發商 Build A Rocket Boy 傳出裁員 遊戲上市評價慘烈是主因 遊戲新聞
本文閱讀時間約為3分鐘

Build A Rocket Boy 這間工作室據傳正在進行裁員。這發生在他們的首款遊戲 心眼(MindsEye) 上市後評價慘不忍睹,甚至被列為 2025 年評價最差的遊戲之一。

根據 IGN 的報導,Build a Rocket Boy 已經啟動了英國法律要求的 45 天協商程序,這是大規模裁員前的必要步驟。雖然具體受影響的人數尚未公開,但 IGN 指出,這條英國法律通常適用於雇主在 90 天內資遣 100 名或更多員工的情況。據 IGN 估計,Build a Rocket Boy 在全球約有 500 名員工,其中約 300 人位於英國。目前 Build a Rocket Boy 官方尚未對此次裁員消息做出回應。

Build a Rocket Boy 是由 Leslie Benzies 創立的工作室,他曾是 Rockstar Games 的知名製作人及高層,在 Grand Theft Auto V 與 碧血狂殺 2(Red Dead Redemption 2) 推出之間離開了 Rockstar。Benzies 在 2021 年創立 Build a Rocket Boy,並宣佈了一個類似「元宇宙」的專案,名為 Everywhere。然而,最終第一個問世的遊戲是 心眼。這是一款強調敘事、科幻背景的第三人稱射擊遊戲,原本也規劃了長期營運支援,期望能讓開發者和玩家都能為遊戲創作新內容。

結果 心眼 上市後,無論是玩家或遊戲媒體都給予極低的評價。姊妹網站 Metacritic 上,這款遊戲的綜合評分目前只有 38 分。玩家普遍抱怨遊戲中充斥著各種 Bug、嚴重的效能問題以及不佳的遊戲設計。雖然 Build a Rocket Boy 已承諾會持續修復遊戲,並在上週釋出了一個更新檔解決部分問題,但看來他們未來的開發團隊人數可能會減少。

GameSpot 給了 心眼 3/10 的評價。評論者 Richard Wakeling 指出:「現階段來看,像是 AI 失靈、車輛物理不穩定等問題,只會讓其老舊且乏味的設計更加雪上加霜。」他認為「再好的畫面也無法彌補內容的空洞,無論是毫無意義的開放世界、單調重複的戰鬥,或是其他種種令人詬病的缺點。」

參考資料

參與討論

標題和URL已復制