心眼 出師不利!開發團隊「賣肝」搶修遊戲大量問題

心眼 出師不利!開發團隊「賣肝」搶修遊戲大量問題 遊戲新聞
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由前 Rockstar Games 大佬 Leslie Benzies 與他的新團隊 Build a Rocket Boy 所打造的新作 心眼(MindsEye),雖然已於本週正式推出,但發售狀況並不如預期順利。遊戲上市後遭遇了大量錯誤(Bug)與其他疑難雜症,而開發團隊也對此做出了回應。

Build a Rocket Boy 在 Reddit 上發表了一份聲明,感謝玩家們的支持與回饋,同時坦承遊戲在 PC 和家用主機上確實存在效能表現問題。

開發團隊表示:「我們理解目前遊戲的最低系統需求非常高,但我們的工程團隊正夜以繼日地工作,希望能透過整合 Unreal Engine V5.6 的效能改進,來提升遊戲在主流硬體以及家用主機上的表現。」他們進一步承諾,「關於包含這些改進的 Patch 3 更新時程,我們將在接下來 24 小時內提供更多資訊。」

這份聲明發布於 6 月 10 日,因此關於新補丁的更多細節預計會在今日(6 月 11 日)公開。玩家們目前遭遇的一些問題,可以從下方的影片回饋中略窺一二。

心眼 的發行商是知名遊戲 刺客任務(Hitman) 的開發商 IO Interactive。IO Interactive 的高層主管並不相信那些聲稱有人在遊戲發售前收錢蓄意抹黑的說法。值得一提的是,在 心眼 上市之前,Build a Rocket Boy 團隊曾有多位資深主管離職。

除了遊戲本身,心眼 在 PC 版本上還包含一個免費的用戶生成內容模式,稱為 Build.心眼(Mindseye),讓玩家可以自由創造各種內容。

根據 Steam 數據顯示,心眼 的同時在線玩家人數最高峰大約落在 3,300 人左右,目前並未進入 Steam 平台前 100 大熱門遊戲榜單。

Leslie Benzies 過去曾是 Rockstar North 的總裁,參與過許多知名作品的製作,其中包含暢銷全球的 俠盜獵車手 V(GTA V)。俠盜獵車手 V 推出後,他休了一段長假,並聲稱當他試圖回到公司時,發現自己已被拒於門外。隨後 Benzies 向 Take-Two 提告,要求支付高達 1.5 億美元的未付版稅,這起官司最終以非公開的協定方式落幕。

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