四海兄弟:故鄉(Mafia: The Old Country):回歸根源、價格親民?你該知道的重點資訊整理

四海兄弟:故鄉(Mafia: The Old Country):回歸根源、價格親民?你該知道的重點資訊整理 遊戲新聞
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由 2K 發行的《四海兄弟》系列,預計在今年 8 月推出全新作品 四海兄弟:故鄉(Mafia: The Old Country)。這款新作將登上 PS5、Xbox Series X|S 以及 PC 平台。值得關注的是,相較於現今許多 AAA 級大作動輒新台幣 2,170 元或 2,480 元以上的高價,四海兄弟:故鄉(Mafia: The Old Country) 的定價相對親民,標準版為 50 美元,換算約新台幣 1,550 元,這與現行主流的 AAA 遊戲定價策略有著明顯區隔。

這是自 2016 年《Mafia III》以來首款全新的《四海兄弟》系列作,並同樣由原先的開發團隊 Hangar 13 操刀製作。

在這篇文章中,我們整理了目前已知關於 四海兄弟:故鄉(Mafia: The Old Country) 的所有重點資訊,包含其較低的定價、縮短的遊戲時間、預購方案、故事背景等等,希望能幫助玩家們在遊戲發售前掌握第一手情報。

發售日期與平台

四海兄弟:故鄉(Mafia: The Old Country) 預計將於 2025 年 8 月 8 日 正式發售。這個時間點大約比 2K 的另一款大作《邊緣禁地 4(Borderlands 4)》預計在 9 月推出的時間稍早一些。順帶一提,同樣隸屬於 Take-Two(2K 的母公司)旗下的另一款超重量級作品 俠盜獵車手VI(GTA VI) 原本預計也在 2025 年內推出,但根據最新消息,目前已延期至 2026 年 5 月。

如前所述,四海兄弟:故鄉(Mafia: The Old Country) 目前正在為 PS5、Xbox Series X|S 及 PC 平台開發。遊戲不會支援 PS4 或 Xbox One 等前世代主機。此外,遊戲在發售當天並不會同步加入 Game Pass 或 PlayStation Plus 的遊戲目錄中。

預購方案

四海兄弟:故鄉(Mafia: The Old Country) 現已開放 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 平台的預購。標準版定價為 50 美元(約新台幣 1,550 元)。此外,也有定價 60 美元(約新台幣 1,860 元)的豪華版可供預購,豪華版會額外包含多樣內容,像是外觀物品、武器、遊戲原聲帶,以及數位美術設定集等。所有預購任一版本的玩家都能額外獲得「Soldato Pack」,內含多種遊戲內外觀物品。

遊戲預告片

四海兄弟:故鄉(Mafia: The Old Country) 最新釋出的預告片是在 2025 年 5 月初首次公開,影片展示了遊戲細緻的畫面表現、設定在 1900 年代西西里的場景、主角 Enzo,以及許多戰鬥畫面。據悉遊戲是使用 Epic 的 Unreal Engine 5 開發,並結合了該公司的 MetaHuman 技術來呈現人物角色,整體視覺效果相當令人印象深刻。有興趣的玩家不妨上網搜尋相關預告片。

故事背景、設定與角色

正如遊戲副標題「故鄉」(The Old Country)所示,這次的《四海兄弟》將帶領玩家重返系列故事的發源地——義大利的西西里島。玩家將扮演主角 Enzo Favara,他從小便被迫從事勞動,人生際遇坎坷。根據 2K 官方描述,Enzo 如今已「準備好冒險一切,以成為 Torrisi 犯罪家族中的『榮譽之人』(man of honor)」。

2K 強調,這次的遊戲體驗將如同「一部經典的黑幫電影」。這意味著玩家將會深入犯罪世界的陰暗面,以及其中牽涉的一切。玩家將在幫派地盤爭奪戰中,扮演一名黑幫份子,對抗「心狠手辣的敵人」。

2K 形容:「Enzo 的故事發生在一個特別的年代,當時小刀的技巧是致命資產,Lupara 霰彈槍是首選武器,兇殘的血仇延燒數十年。而黑手黨份子會徒步、騎馬,或駕駛著世紀之交的汽車,巡視他們的保護費地盤。」

非開放世界設計

與系列前幾作不同,四海兄弟:故鄉(Mafia: The Old Country) 將是一款線性、強調敘事導向的遊戲,而非開放世界作品。2K 曾表示,他們認為「對於不需投入大量時間,但能體驗引人入勝故事的遊戲,仍有廣大的玩家市場」。

在現今遊戲市場,許多 AAA 遊戲的開發預算不斷膨脹、售價持續上漲,並且期待玩家投入大量時間探索世界,2K 卻反其道而行,推出線性且定價 50 美元(約新台幣 1,550 元)的 四海兄弟:故鄉(Mafia: The Old Country)。

目前為止,關於這款新作較低的定價和縮減的遊戲規模,玩家社群的回應普遍正面,但遊戲最終的評價和銷售表現能否證明這項策略可行,仍有待觀察。

遊戲引擎與技術

四海兄弟:故鄉(Mafia: The Old Country) 採用 Epic 的 Unreal Engine 5 遊戲引擎開發,並運用了 Epic 的 AI 驅動技術 MetaHuman 來製作遊戲中的角色模型。開發團隊在一段影片中曾提及,他們利用 Epic 的引擎,著重處理遊戲中「微小的細節」,讓 四海兄弟:故鄉(Mafia: The Old Country) 的世界感覺更加生動。開發人員表示,運用 MetaHuman 技術,能讓遊戲角色的臉部呈現「微表情」,並擁有逼真的細節表現。

開發團隊

四海兄弟:故鄉(Mafia: The Old Country) 由 Hangar 13 工作室負責開發,他們正是 2016 年《Mafia III》以及 2020 年《Mafia: Definitive Edition》(《四海兄弟:決定版》)的製作團隊。這個工作室近期也推出了 2024 年的網球遊戲《TopSpin 2K25》,可見其開發題材相當多元,不侷限於黑手黨題材。《四海兄弟》系列最初是由 Illusion Softworks 工作室所創建,該工作室在 2K 於 2008 年收購後,更名為 2K Czech,並負責開發了《Mafia II》。隨後,2K Czech 與 Hangar 13 合併。

值得一提的是,《四海兄弟》系列的創始人 Daniel Vavra,目前是《Kingdom Come》系列開發工作室 Warhorse 的領導者。

參考資料

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