《Lumines Arise》:Enhance 再度打造視覺與聽覺的 Spectacular 新作,延續《Tetris Effect》團隊的感動

《Lumines Arise》:Enhance 再度打造視覺與聽覺的 Spectacular 新作,延續《Tetris Effect》團隊的感動 遊戲新聞
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對於許多期待已久的玩家來說,能夠在《Lumines Arise》的預覽活動中親身體驗,確實是一個難得的機會。這款由 Enhance 團隊帶來的最新作品,在短短的試玩時間內,就展現出其獨特的魅力,讓人留下深刻印象。

在這次預覽活動中,開發團隊安排了一組預設的歌單供玩家體驗,包含四首歌曲,總計約 30 分鐘的遊戲時間。據了解,這次體驗的模式應是允許玩家從遊戲的主要故事模式「Journey mode」中,自由選擇歌曲來組成自己的播放清單。雖然體驗的歌曲順序並非故事模式中的排列,且缺乏故事背景的鋪陳,但這絲毫不減其在視覺、聽覺上的享受,以及最重要的——遊戲本身的樂趣。

對於不熟悉《Lumines》系列的玩家來說,其基本玩法與《Tetris》有些相似:方塊從上方落下,玩家需要旋轉並放置它們以清除畫面,若方塊堆疊至頂部則遊戲結束。然而,與《Tetris》使用各種形狀的俄羅斯方塊來組成線條不同,《Lumines》完全專注於正方形。每次落下的構造都是 2×2 的方塊組合,最多包含兩種不同類型的方塊。玩家的目標是透過放置方塊,形成由相同方塊類型組成的正方形(2×2 或更大)。

一旦形成正方形,玩家必須在垂直的「Time Line」掃過畫面之前,盡可能地擴大該正方形,使其成為 3×3、4×4 等。雖然 Time Line 的速度不直接與歌曲的 BPM 掛鉤,但它有效地突顯了遊戲的音樂性,並幫助玩家建立內在的節奏感。《Arise》還新增了「Burst meter」機制,此能量條會隨時間累積,累積滿後可以使用,讓玩家在 Time Line 掃過時能暫時固定已形成的方塊,從而爭取更多時間擴大正方形,進而清除更多方塊。

儘管這些機制相對容易理解,但在實際操作中卻充滿挑戰。有趣的是,有評論指出,玩家越是「思考」在《Lumines Arise》中該如何行動,事情似乎就變得越棘手。幸運的是,《Arise》的一切設計——從音樂、視覺到玩法——都鼓勵玩家進入一種流暢、忘我的「心流」狀態。整體體驗是流動、時尚且引人入勝的。然而,這類益智遊戲難免會伴隨一股緊張感,一旦有幾個方塊放錯位置,局面可能迅速變得混亂、難以收拾。最終,這種對比構成了《Lumines Arise》遊戲機制的核心,同時也體現在敘事層面上。

雖然未能體驗《Arise》的 Journey 模式,但在試玩的一小部分關卡中,有一個關卡在色調和氛圍上明顯較為黑暗,這暗示了遊戲敘事可能探討的方向。與其他關卡的脈動燈光和電子音樂不同,這個關卡充滿壓抑的沉默和機械的摩擦聲;落下的方塊也從閃爍的圓形和方塊,變成了冰冷的金屬風扇和空心的白色方塊。評論者表示,進入該關卡後氣氛瞬間變得緊繃。

創意製作人 Mark MacDonald 表示,這種設計是刻意為之的,因為《Arise》的故事主題聚焦於「人生的起伏,以及如何在順境與逆境中找到平衡」。要在一款沒有文字劇情的遊戲中傳達這些抽象概念確實具有挑戰性。MacDonald 笑稱,雖然遊戲中包含歌詞的歌曲可以算是一種「捷徑」,讓玩家更容易理解情感基調,但歌詞本身往往也帶有抽象或比喻的性質。因此,遊戲的「氛圍」成為傳達這些訊息的主要手段。團隊表示,就像《Lumines》影響了 Enhance 如何建構《Tetris Effect》的環境和敘事一樣,這次他們也從《Tetris Effect》中汲取靈感來塑造《Arise》。

Mark MacDonald 指出:「我們遊戲的挑戰在於,我們用一種抽象、只有我們真正實踐過的方式來講述故事。《Lumines》啟發了《Tetris Effect》,而現在我們看到這種循環,由《Tetris Effect》反過來塑造《Lumines Arise》。」

在該黑暗關卡結束後,畫面隨即切換到明亮、歡快的場景,背景響起快節奏的音樂,並出現兩隻跳舞的變色龍。這類的關卡設計確實以抽象而有趣的方式呈現了人生的「高低起伏」,同時也極具魅力。

遊戲及藝術總監 Takashi Ishihara 對於團隊精心建構的氛圍能達到預期效果感到欣慰。他回憶說:「有些人玩完《Tetris Effect》時哭了出來,我們對這種反應感到非常震驚。我認為與藝術和音樂有深刻連結、情感豐富且對氛圍敏感的玩家,將會對《Lumines Arise》產生共鳴。」

儘管如此,即使是單純為了尋找一款新穎、有趣的益智遊戲而接觸《Lumines Arise》的玩家,預計也將留下深刻印象。遊戲本身的樂趣、吸引力、恰到好處的緊張感、視覺上的盛宴,以及 Enhance 團隊一貫的高流暢度,都令人期待。這款作品預計將在今年稍晚登上 PS5 和 PC 平台。

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