開發八年的 Bionicle 粉絲遊戲 慘遭樂高喊停

開發八年的 Bionicle 粉絲遊戲 慘遭樂高喊停 遊戲新聞
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耗時將近十年開發的粉絲遊戲 Bionicle: Masks of Power,突然收到樂高的要求,黯然劃下句點。

為了紀念這項投入大量心力的計畫,由一群粉絲組成的 Team Kanohi 團隊,釋出了最後版本的「事後剖析(post-mortem)」遊玩影片。這款遊戲原本是一款風格強烈的第三人稱動作冒險遊戲,主角是樂高知名的面具忍者 Bionicle 系列。從影片來看,完成度看起來相當不錯。遊戲畫面可以參考下方嵌入的影片。

Team Kanohi 在給粉絲的信中表示,他們對於樂高為何選擇在此時喊停,感到不解。團隊強調,他們一直很努力遵循樂高對於 Bionicle 相關素材的合理使用原則。例如,Team Kanohi 從未計畫對玩家收費,也在網站和所有遊戲頁面上明確標示 Masks of Power 只是 一款 粉絲自製作品。

雖然樂高並沒有提供任何正當理由,但開發者推測可能是因為 Masks of Power 的知名度越來越高,開始與樂高的官方產品產生競爭效應。Team Kanohi 寫道:「雖然我們只能推測他們要求移除遊戲的確切原因,但我們懷疑是因為我們的專案太容易被誤認為官方產品了。」信中繼續說:「一般人初次看到我們的遊戲時,很容易會誤以為是官方作品。」

然而,Masks of Power 的終止並不代表 Team Kanohi 就此解散。事實上,在給粉絲的信中,團隊宣布將重塑品牌為 Unmasked Games,並將啟動一個原創專案。目前暫稱 Project Rustbound,這個原創作品將會運用團隊在開發 Masks of Power 期間所累積的知識與技能。可能還需要一段時間才能聽到關於 Project Rustbound 的進一步消息,但從 Masks of Power 的遊玩影片來看,這個團隊可能具備製作一款相當不錯的遊戲的潛力。

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