小島秀夫想冒著生命危險追求自我價值,成為第一個在太空製作遊戲的人

小島秀夫想冒著生命危險追求自我價值,成為第一個在太空製作遊戲的人 遊戲新聞
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小島秀夫在接受 The Guardian 採訪時,透露了他下一步的宏大計畫:成為史上第一個在太空製作遊戲的人。這位 死亡擱淺(Death Stranding) 系列的製作人表示,他希望「好好訓練」並「學習如何對接」,以便前往國際太空站。

他提到,如果可以的話,他想在國際太空站 待上「幾個月」,並「很可能在太空製作遊戲」。

小島秀夫強調他想「成為第一個」,並認為以他 61 歲的年齡前往太空是可行的,因為「有很多超過 60 歲的太空人」。

據了解,目前還沒有任何電子遊戲是在太空中製作完成的,因此如果小島秀夫能實現這個願景,確實將開創遊戲界的新紀元。他也特別提到,他不想只是像某些名人和富豪那樣,為了「去過」而前往太空,他認為「那不是真正的太空」。

小島秀夫追求的是透過冒險來讓自己感覺更活著。他稱之為「湯姆克魯斯病」。「湯姆克魯斯病在冒著生命危險時,才能找到自己的價值。」

巧合的是,湯姆克魯斯也對太空抱有渴望。先前曾有計畫要將他送上太空,在國際太空站 拍攝電影場景。

至於小島秀夫的近況,他的新作死亡擱淺2:冥灘之上(Death Stranding 2: On the Beach) 目前已在 PS5 平台推出。此外,小島秀夫與他的團隊除了在地球上繼續開發遊戲外,還有多款新作品正在進行中,包括 OD 和 Physint。

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