初次在 2022 年的 The Game Awards 亮相後,由《BioShock》編劇兼總監 Ken Levine 所打造的全新敘事導向 RPG 作品 Judas,至今仍籠罩著神秘色彩。這款遊戲由 Levine 的新工作室 Ghost Story Games 開發,一公開就立即被玩家戲稱為「太空版《BioShock》」。然而,隨著遊戲上市時間越來越近,情況變得越來越明朗:雖然 Judas 確實從讓 Levine 聲名大噪的《BioShock》系列汲取了靈感,但它絕非僅僅是披著未來外衣的《BioShock》。Judas 擁有其獨特的遊戲調性。
儘管目前公布的細節相對有限,但透過預告片、媒體試玩會和開發者訪談,我們對 Levine 這款最新作品的預期有了更清晰的輪廓。如果你也對這款充滿謎團的 RPG 感興趣,請繼續往下閱讀,了解所有關於 Judas 的已知情報,包括劇情細節、玩法特色以及其他相關資訊。
Judas 何時上市?
Judas 原先傳聞目標在 2025 年 3 月推出,但如今 3 月已經過去,Levine 和 Ghost Story Games 的開發團隊卻遲遲沒有透露任何消息。
目前,Judas 尚未有官方正式的發售日期。遊戲在 Steam 頁面上的發售日期標示為「即將推出」。而在 Take-Two 最近的財報中,這款遊戲的上市日期則被列為「待公布」。
Judas 將於哪些平台發售?
Judas 確認將於 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 等平台推出。
Judas 遊戲故事背景是什麼?
遊戲在 Steam 頁面上的描述寫道:「一艘正在解體的星艦。一場絕望的逃脫計畫。你就是那個神秘又麻煩的 Judas。你生存下來的唯一希望,就是與你最糟糕的敵人建立或撕毀同盟。你會選擇攜手合作修補你造成的損壞,還是任其燃燒殆盡?」
玩家將扮演上述這位麻煩纏身的主角 Judas。Judas 似乎生活並工作在一艘名為「五月花號」(The Mayflower)的太空船上。五月花號最近遭遇了某種災難,根據遊戲描述,Judas 本人至少要負一部分責任。船上許多區域已經斷裂、失壓或起火,而目標很明確:不擇手段,只求生存。
根據主角的聖經名字,背叛很可能是遊戲敘事中的一個重要主題,儘管目前還不完全清楚 Judas 本人是背叛者還是被背叛者。有趣的是,遊戲預告片中出現了幾個受傷的人形機器人鏡頭,他們看起來與人類一模一樣,除了手背上有一個發光的綠色圓圈。
在遊戲的公布預告片中,受了明顯傷勢的 Judas 宣稱:「這艘船… 快死了。而我離開這裡的唯一方法,就是靠『他們』其中之一。」
Judas 本人實際上可能就是一個機器人,因為遊戲畫面顯示她其中一隻手背上也有那個發光的綠色圓圈,並從中施放出類似於《BioShock》中超能力(Plasmid-like powers)的能力。當然也可能是 Judas 其實是人類,但接受了大量的機械改造,就像 電馭叛客2077(Cyberpunk 2077) 的主角 V 一樣。但如果是這樣,Judas 的改造程度非常高——另一段預告片片段顯示她在受損的五月花號外漂浮著解決敵人,卻沒有任何太空服保護身體免受真空的影響。
時光旅行也可能是一個敘事主題,另一段預告片中快速跳接到一個鏡頭,顯示 Judas 靠近一個牆壁日曆,顯示年份是 1979。然而,這也可能是一種幻覺,因為 Judas 在預告片中的一些台詞暗示遊戲發生在一個思想被類似「老大哥」(Big Brother-esque)的實體記錄的世界,並且虛假記憶可以植入到空間站中經機械改造的居民體內,類似於《Westworld》的設定。
遊戲預告片中的其他鏡頭提到了「三大巨頭」(The Big Three),這個曾經控制五月花號的三人組。三大巨頭包括:Hope,一位有粉紅色頭髮、外觀像小女孩的年輕女性;Nefertiti,一位擁有奇特機械能力且熱愛時尚的女性;以及 Tom,一位戴著牛仔帽的中年男性。這三位角色似乎是 Judas 的敵人,而玩家可能必須選擇要與他們中的哪一位一同逃離太空船。
Judas 在一個預告片中按下按鈕,無視電腦終端機關於這樣做會導致災難性故障的警告,並說道:「我是來解放你們的,不管你們喜不喜歡。」
遊戲預告片顯示預計將獲得 M 級評級。根據 ESRB(娛樂軟體分級委員會),M 級遊戲「通常適合 17 歲及以上」,但「可能包含強烈的暴力、血腥與肢解畫面、性內容和/或強烈的語言」。
Judas 遊戲玩法細節
雖然「太空版《BioShock》」這個詞彙很好地抓住了核心概念,但目前我們看到的遊戲內容顯示 Judas 遠非《BioShock》的簡單複製。沒錯,這是一款由《BioShock》製作人打造的敘事導向第一人稱射擊 RPG,因此與《BioShock》系列確有一些相似之處。但 Judas 在許多方面也與 Levine 先前的作品有所不同。
Judas 與《BioShock》系列一個顯著的差異是,Judas 是一款程序化生成的 Roguelite 遊戲。
Levine 在一次訪談中解釋道:「我們稱它為『偽程序化』,因為它不像《Minecraft》那樣完全基於數學啟發式演算法生成所有東西。你會在遊戲中建構所有這些較小的元素組件,然後教導遊戲如何有效地組合出優秀的關卡和故事,最重要的是,使其能夠對你的行為做出反應。」
三大巨頭以全息影像的形式出現在 Judas 面前,而她與他們三人之間關係將在遊戲敘事中扮演重要角色。幫助其中一位成員可能會增加該成員對 Judas 的好感度,但也很有可能惹惱其他至少兩位成員,而得罪他們會帶來後果。如果 Judas 惹惱了其中一位,他們可能會透過向其他成員告發她的計畫或目前位置來報復。顯然,Judas 的故事設計——尤其是在玩家選擇方面——比《BioShock》那種非常二元化的「你會拯救小妹妹,還是你完全是個反社會者?」的敘事選擇要深入得多。
至於遊戲的「Roguelite」元素,Levine 表示死亡是遊戲不可或缺的一部分。回復生命值的物品非常稀少,而且敵人無處不在。
Levine 說:「當你死亡時,你有機會去改變自己。提升自己,改變你的工具箱——這是一個相當廣泛且多變的工具箱——並改變五月花號本身。」
要了解更多關於 Judas 遊戲玩法的資訊,GameSpot 資深製作人 Lucy James 曾於 2024 年在一場媒體試玩活動中體驗了五小時的遊戲,並分享了她的分析報告。
Judas 預告片
以下為 Judas 的所有預告片供大家參考。
Judas 公布預告片:
Judas 故事預告片:
雖然 Judas 與《BioShock》相差甚遠,但它仍然保有 Levine 過去作品的經典元素:反烏托邦的設定、類似超能力的能力,以及像是巨大的機器狗可以像潛水艙一樣進入的奇特場景。
參考資料
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