小島秀夫準備好「遊戲點子 USB 棒」,確保身後工作室火種不斷

小島秀夫準備好「遊戲點子 USB 棒」,確保身後工作室火種不斷 遊戲新聞
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死亡擱淺(Death Stranding) 和 潛龍諜影(Metal Gear Solid) 的創作者小島秀夫,向來以打造充滿未來思辨、深具個人風格的遊戲聞名。然而,近期經歷讓他開始更深入地檢視自己的未來,以及他離世後 Kojima Productions 將會如何。

根據 Edge Magazine 的一篇訪談(後由 VGC 報導),小島透露他在疫情期間曾「嚴重生病」,這促使他重新評估自己的創作生涯以及身為創作者還剩下多少時間。康復後,這位 死亡擱淺 2(Death Stranding 2) 的導演決定將一個「存有他所有點子的 USB 隨身碟」交給他的私人助理,作為一種確保他離開後,工作室仍有新的點子可以嘗試的方式。小島將這個儲存裝置形容為某種「遺囑」。

小島表示:「也許在我離開 Kojima Productions 後,他們可以繼續創作… 這是我的一個擔憂:在我離開後,Kojima Productions 會發生什麼事?我不希望他們只是單純地管理現有的 IP。」

這位今年八月即將滿 62 歲的遊戲導演說,對他而言,疫情期間的病痛與經歷,比單純邁入 60 歲更是一個重要的轉捩點。生病並接受眼睛手術後,他當時「無法進行任何創作」。同時,他也目睹了「身邊許多人離世」。

小島透露:「在那之前,我不覺得自己老,你知道嗎?我完全沒有感覺到年紀,而且我一直以為我會一直創作到離開人世。但那時候我生病了,什麼都沒辦法做。同時我也看到很多身邊的人在那段時間離世。我正面地面對了死亡。當然我恢復了,但我開始思考:『等等,我還剩下多少年來做遊戲或拍電影?』也許還有 10 年吧?」

不過,小島補充說,他已將執導電影的野心暫時擱置。他將此決定歸功於導演 Guillermo del Toro 和 Nicolas Winding Refn,這兩位都曾出現在 死亡擱淺(Death Stranding) 系列遊戲中(以掃描臉部的方式參與演出),他們都鼓勵他專注於電子遊戲創作。

Kojima Productions 的下一款遊戲,死亡擱淺 2(Death Stranding 2):On The Beach,距離上市只剩一個月左右了。這款繼首作之後,第二款「Strand Game」(開創了新的遊戲類型,玩家需在廣闊的世界中,利用各種工具重建人與人、城市與城市之間的連結,推進劇情)的遊戲,預計在 6 月 26 日於 PlayStation 5 平台獨佔發售,不過預購 Collector’s Edition 或 Digital Deluxe Edition 的玩家可以提早兩天,在 6 月 24 日搶先遊玩。

根據 GameSpot 的試玩報導,編輯 Dan Ryckert 對這款遊戲給予高度評價。報導指出,如同前作,遊戲在安靜探索環境的時刻能帶來沈思的感受;但當遊戲需要場面浩大時,也毫不保留地展現其爆發力。其中一個章節,名為「Conflagration」,根據 Ryckert 的描述,是他「在遊戲中看過最驚人的視覺呈現之一」。即使在標準版 PS5 上運行,畫面效果依然震撼,而最終的 Boss 戰更是足以和最優秀的 潛龍諜影(Metal Gear Solid) 作品媲美。儘管機制上是與 Boss 及多個敵人進行槍戰,但在氛圍和視覺呈現上,這完全是小島秀夫火力全開的表現,令人歎為觀止。

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