《星露谷物語》開發者新作《Haunted Chocolatier》:想把「神秘與奇幻」玩到極致

《星露谷物語》開發者新作《Haunted Chocolatier》:想把「神秘與奇幻」玩到極致 遊戲新聞
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星露谷物語《Stardew Valley》 的單人開發者 Eric 「ConcernedApe」 Barone,最近聊到了他目前正在打造的新作《Haunted Chocolatier》的一些進度與想法。雖然聽起來離正式推出還有段距離,這位獨立開發者分享了他對於遊戲設計理念,尤其強調那種「奇幻」、「神秘感」,甚至還帶點「心靈層面」的探索。

根據其他媒體報導,Barone 表示在《Haunted Chocolatier》裡,他想探索更多屬於「形而上」的創作方式。他說,就像人的大腦有負責機械性、工程學思考的「左腦」,同時也有偏向直覺、心靈感應甚至有點超自然的「右腦」。ConcernedApe 覺得,許多遊戲常常都太偏重「左腦」了,比方說:「好,材料給你了,現在去做出最完美的巧克力吧。」

「但我卻在想,如果是『直覺式』的巧克力製作呢?」Barone 接著說。「如果它不是那種按部就班的機械化過程呢?你可能得放下追求『最完美』巧克力的執念,反而要去接受製作過程中那股神秘或奇幻的元素。也許這正是身為人,更需要去發掘、去感受的那一部分。」

至於這些概念具體會如何在遊戲中呈現?ConcernedApe 表示目前還不好說。他在訪談中其他地方提到,目前主要的開發工作還是在打造遊戲的「垂直切片」(vertical slice),簡單說,就是一個展示遊戲核心機制和玩法的概念驗證版本(proof-of-concept demo)。

Barone 補充說:「在我的遊戲裡,你可能會做出像『幽靈巧克力』;你可能會做出帶有『超自然力量』的點心。」接著他比較了新舊兩款遊戲的設計方向。「《Stardew Valley》 是一個非常『腳踏實地』(grounded)的遊戲:你在土地上耕種,這些都是人類生存最基本、最根源的需求。但透過《Haunted Chocolatier》,他想進一步去探索:當基本需求滿足了,接下來呢?他希望把遊戲體驗帶往更『飄渺、更具創意』的境界。」

儘管希望《Haunted Chocolatier》能超越《Stardew Valley》的成就,Barone 也坦承,持續維護《Stardew Valley》 的更新與穩定,卻是他投入《Haunted Chocolatier》開發進度的主要阻礙。「ConcernedApe 坦承自己還是很掛心《Stardew Valley》 的狀況,確保它一切安好,這也讓他沒辦法百分之百的時間都花在新遊戲上。」

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