讓許多玩家敲碗許久的經典模式 Grifball,終於確定要加入最後一戰:無限(Halo Infinite)的行列了!Microsoft 正式宣布,這個類似美式足球的 4 對 4 模式,將於 6 月 10 日正式登場,總算結束了漫長的等待。
Microsoft 在 X 上發布了一段影片,預告 Grifball 的回歸。這段影片特別向 Grifball 的起源致敬,這個模式最初是由 Rooster Teeth 所創造,同時也呼應了更廣泛的 Machinima 動畫文化。影片內容是兩位最後一戰(Halo)角色在遊戲中的對話,當然也少不了標誌性的點頭動作來示意輪到誰發言。
https://twitter.com/Halo/status/1929950046260191400
目前,這段預告片是我們對於最後一戰:無限版 Grifball 唯一了解的資訊,官方將其形容為一個「新紀元」。儘管粉絲社群一直以來都非常渴望官方版的 Grifball,但始終沒有實現。雖然開發團隊最後一戰 Studios 並沒有具體說明「為什麼」花了這麼久的時間,但社群猜測,最後一戰:無限與過去作品在遊戲機制上的差異,例如重力槌(Gravity Hammer)的操作感,可能為 Grifball 的實施帶來了挑戰。也因為如此,近年來 Grifball 只能在 The Master Chief Collection 中玩到。
雖然近期最後一戰的消息相對較少,但開發團隊仍持續為最後一戰:無限帶來新的內容和遊戲模式。例如今年稍早,深受喜愛的合作模式 Firefight Classic 被加入到遊戲中;上個月,遊戲中也新增了一把聽起來相當荒謬的新武器,叫做 Mutilator。
目前要聽到任何關於未來最後一戰新作的正式公告,可能還言之過早,大家也不用對 Summer Games Fest 或 Xbox 線上發表會抱持太大期待。不過,最後一戰 Studies 確實正在開發新作品。去年底,最後一戰 Studios 曾提供一份關於其長期發展藍圖的概覽,分享目前有多款新的最後一戰遊戲正在製作中,而且都將使用 Unreal Engine 5 引擎開發。
參考資料
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