微軟最近公布了《Halo Infinite》的重大更新內容,其中最引人注目的,無疑是加入了《Halo》系列史上稱得上是最胡鬧、最誇張的新武器。
這把新傢伙叫做「Mutilator」,光看外型就非常狂野,它結合了雙管霰彈槍和一把 Gravity Hammer!這把武器除了可以單發射擊霰彈,玩家也可以選擇副模式一次噴出兩發。至於 Gravity Hammer 的部分,微軟官方描述得很到位:「如果還有什麼東西沒被徹底摧毀,那柄鎚子絕對能把它搞定。」想看看這把武器在遊戲裡的實際火力展示,可以參考《Halo Infinite》的相關影片,特別是從 46 分 50 秒開始的部分。它的破壞力看起來確實非常驚人。
為了讓玩家充分體驗 Mutilator 的威力,微軟還為這把武器設計了一個專屬模式,叫做「Mutilator Madness」。這是經典 Juggernaut 模式的變體,一隊玩家將聯手對抗一個能力超強的玩家。
當然,Mutilator 不只會在特殊模式出現,它也會作為「Power Weapon」出現在一般的《Halo Infinite》多人地圖中。此外,玩家也能在自訂對戰和 Forge 模式裡自由使用這把惡趣味十足的武器。
Mutilator 預計在 5 月 6 日隨著《Halo Infinite》的下一個大型更新「Operation: Last Stand」一同上線。這次更新也會包含一個免費的 Operation Pass,共有 20 個階級,玩家可以透過它解鎖各式各樣的新造型;而如果購買付費的 Premium Operation Pass,則會有更多內容,包含 50 個階級的獎勵。
武器改造系統「Weapons Bench」也會迎來更新,未來玩家可以在更多武器上套用各種武器塗裝、徽章、吊飾以及擊殺特效,打造個人風格。更棒的是,「Last Stand」更新還帶回了「子彈反彈」的機制,S7 sniper rifle 和 Flexfire sniper rifle 的子彈擊中硬物後會反彈,這會讓戰場變得更加難測且刺激。
相對地,這次更新也針對 Banshee 載具進行了平衡調整(也就是俗稱的「削弱」),提高了它的燃料棒加農炮的冷卻時間,並稍微降低了彈藥飛行速度。微軟表示:「我們希望這些調整能確保所有玩家都能獲得更平衡的遊戲體驗。衝撞速度則維持不變。」
除了《Halo Infinite》持續進行的更新外,根據其他媒體報導,微軟也正利用 Unreal Engine 5 開發全新的《Halo》遊戲。不過,目前這項開發還處於早期階段,尚未有任何新的《Halo》作品被正式宣布。
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