Sandfall Interactive 和 Kepler Interactive 團隊近期為他們的回合制 RPG 新作光與影:33 號遠征隊(Clair Obscur: Expedition 33)釋出了 1.2.3 版本更新補丁。這次改版的重點之一,就是針對隊伍中一位非常強勢的成員 Maelle 進行平衡調整,尤其是她透過特定角色Build組合可以打出超誇張傷害的部分。
在光與影:33 號遠征隊(Expedition 33)這款遊戲裡,玩家在旅途中會陸續遇到不同的隊友,每一位都擁有一套獨特的技能組,帶來截然不同的玩法風格。Maelle 的核心機制圍繞著「攻擊」、「防禦」和「精湛」這幾種姿態(stance)切換,藉此最大化她的防禦或輸出。然而,她一個在遊戲後期取得的強大技能「Stendahl」被發現威力實在太過頭了,只要搭配上特定的 Pictos(應為遊戲內類似裝備或配件的系統),玩家利用這個技能竟然可以打出數百萬的驚人傷害數字。
遊戲團隊在 5 月 8 日就已經公開承認 Stendahl 技能的強度設定稍微失控,並預告會在下一個補丁中進行「砍」(Nerf,指削弱)的動作。現在,1.2.3 版的更新說明正式出爐,確認 Stendahl 技能的傷害直接被大幅調降了 40%!雖然這聽起來是個相當有感的削弱,不過相對地,Maelle 的專屬武器 Medalum 現在在「精湛」(Virtuose)姿態下,能夠將所有傷害翻倍,算是提供了一些彌補。除了角色平衡,這個補丁也改進了超寬螢幕的支援性,並修正了世界地圖上許多玩家可能會卡住的區域。
團隊也藉由這次更新說明暗示,這次的平衡調整並非最終版本。Sandfall Interactive 表示:「這是我們未來幾個月內計畫推出的一系列更新中的第一個。」他們也提到:「我們仍在持續研究玩家的各種功能建議以及目前遊戲內存在的問題,為後續的更新做準備。」底下是這次 1.2.3 版補丁的主要更新內容整理:
Steam Deck 相關修正
- 修正了 Steam Deck 上部分選單背景顯示不正常的問題。
Xbox Game Pass 相關修正
- PC GAME PASS 版本現在支援 PS5 控制器了。
各式超寬螢幕顯示修正
- 在超寬螢幕解析度下,過場動畫結束後遊戲畫面不再會異常放大。
- 選項選單的圖片在超寬螢幕解析度下不再會被拉伸變形。
- 戰鬥 UI 現在能正確適應超寬螢幕解析度。
- 在超寬螢幕解析度下更改設定時,遊戲不再會最小化。
- 32:9 比例下,過場動畫不再會出現上下黑邊(Letterbox)。
- 在超寬螢幕解析度下啟動遊戲時,標題畫面能正常顯示全螢幕。
滑鼠與鍵盤相關修正
- 遠征選單(Expedition Menu)中的 UI 按鈕提示現在可見,並且能透過鍵盤完全觸發。
- 滑鼠按鈕在首次使用後不再會變得沒有反應。
- 滑鼠游標在螢幕上時,使用 ‘WSAD’ 或方向鍵導覽 UI 或觸發其他功能,不再會隱藏游標而不是執行預期動作。
- 滑鼠左鍵點擊不再會阻擋玩家使用鍵盤導覽選單。
- 首次跳躍反擊如果只按下一次,滑鼠輸入不再會失效。
- (這一段原文似乎混雜了遊戲背景故事,與修正項目無關,故移除)
修正世界地圖上玩家會卡住的區域:
- 石浪懸崖(Stone Wave Cliff)傳送門附近散落在地的燈籠之間。
- 被遺忘戰場(Forgotten Battlefield)關卡入口附近的沈船上行走時。
- 石浪懸崖(Stone Wave Cliffs)關卡旁 Bourgeon 遭遇點附近地上的燈籠之間。
- 春之草地(Spring Meadows)和 Abbest Cave 之間兩塊小石頭處。
- 從屋頂跳下時,花瓶和珊瑚之間。
- 各式岩石之間。
- 飛行莊園(Flying Manor)關卡入口後方的廢墟中。
- 飛行之水(Flying Waters)和春之草地(Spring Meadows)之間的橋附近。
- 世界地圖上,飛行之水(Flying Waters)附近的岩石中。
- 硬化地面旁,靠近飛行之水(Flying Waters)地點出口處。
修正 Esquie 隊友(這個可憐的傢伙)會被卡住的特定情況:
- 從顏料橋(paint bridges)上起跳時,導致他穿過橋並限制移動。
- 飛入 Visages 附近漂浮結構底部時。
- 飛行之水(Flying Waters)入口關卡附近。
- 在刀鋒墓地(Blades’ Graveyard)關卡附近移動經過一個巨型錘子時。
武器和技能修正與調整:
- 修正 Lithelim 屬性在高等級時縮放不正確的問題。將初始活力(Vitality)縮放從 A 降至 C(最高等級仍為 S)。新增幸運(Luck)縮放,從 D 開始。
- 修正 Blizzon 屬性在高等級時縮放不正確的問題。將初始幸運(Luck)縮放從 B 降至 C(最高等級仍為 S)。新增防禦(Defense)縮放,從 D 開始。
- 修正 Medalum 武器的第三個 Lumina 在精湛(Virtuose)姿態下會將所有傷害翻倍,而非只翻倍燃燒(Burn)傷害的問題。(原Bug修正,現在應只翻倍燃燒傷害)*編按:這條跟上面傷害翻倍的描述可能有關聯,待遊戲後續釐清*
- Stendhal:傷害降低 40%。
其他修正
- 石浪懸崖(Stone Wave Cliffs)中的 Boss 戰現在能在 NG+(二周目)完成。
- 在春之草地(Spring Meadows)打開第一個日誌後,不再會被日誌 UI 視窗擋住。
- 修正探索關卡時,因磨損的板機導致無法自由瞄準射擊的問題。
- Lune 和 Monoco 在完成他們等級 6 的關係任務(Level 6 relationship quests)時,如果沒有前往營地,不再會在同一個地方生成。
- 如果在營地選擇「記住目標」(remember the objective),然後快速選擇「去睡覺」(go to sleep),並緊接著按下「離開」(leave),畫面不再會變黑。
- 在舊光明城(Old Lumière)中,你不再能連續第二次觸發「發現真相」(Discovering the truth)過場動畫,導致隊伍永久分裂,只剩下 Verso 和 Maelle 在隊伍中。
- 更新了遊戲製作人員名單。
光與影:33 號遠征隊(Clair Obscur: Expedition 33)目前已在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台推出。如果還沒入手,也可以透過 Xbox Game Pass 服務來體驗看看這款遊戲。
參考資料
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