讓玩家敲碗期待的 俠盜獵車手6(Grand Theft Auto 6) 雖然宣布延到明年推出,但最新釋出的第二支預告片,可以說是直接把玩家的期待值拉到新高度。不過,如果有人是期待遊戲上市時能穩跑順暢的 60 幀(FPS),那聽到連預告片都只有 30 幀,可能要有點心理準備了。
知名的技術分析團隊 Digital Foundry,針對 俠盜獵車手VI(GTA 6) 的第二支預告片進行了深入剖析。他們分析指出,這段預告片應該是先以 30FPS 算圖後再升級到 4K 解析度。Digital Foundry 也推測,如果沒有大幅犧牲那些成就遊戲視覺效果、充滿光追細節的畫面,遊戲在發售時可能很難達到 60FPS 的表現。
Digital Foundry 的團隊成員對於預告片中的反射效果讚不絕口,特別是在開頭主角 Jason 坐在車裡的那一幕,同時呈現了多個動態反射,表現令人驚豔。即使是 Jason 啤酒瓶上的冷凝水珠,或是瓶內液體流動這種看似微小的細節,也都處理得相當到位。
雖然 Rockstar Games 的代表曾向 GameSpot 表示,預告片裡包含了一些實機遊玩畫面,但 Digital Foundry 的專家們則認為,預告內容全部都是預錄好的過場動畫。他們同時也語重心長地指出,考量到遊戲極龐大的規模,以及渲染這些細節所需的運算效能,這恐怕遠遠超出 Nintendo 未來的 Switch 2 甚至 Steam Deck 這類掌機的負荷能力。
Digital Foundry 的 Alex Battaglia 直言:「抱歉,這對 Switch 2 來說可能太吃力了。我知道這樣說可能會被留言區的玩家罵,但我們必須回歸現實。這真的是我們目前見過最頂尖的即時渲染技術。我不會預期 Steam Deck 跑得動,甚至連 ROG Ally X 可能都很難順暢執行。」這番話雖然直白,但也點出了這款遊戲在技術力上的驚人水準與對硬體需求的高度。
就連初代 GTA 的設計師 Mike Dailly,也對這支全新的 俠盜獵車手VI(GTA 6) 預告印象深刻。他額外稱讚 Rockstar 沒有為了趕進度而倉促推出一個未完成的遊戲版本。
俠盜獵車手6(Grand Theft Auto 6) 預定將於 2026 年 5 月 26 日,率先在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台上登場。PC 版本目前 Rockstar 尚未正式宣布,但根據過往經驗,PC 玩家們或許需要耐心等候一段時間了。
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