身為初代 GTA 的設計師之一,同時也是 Rockstar North 的共同創辦人 Mike Dailly,在看了預計推出的《GTA6》最新預告片後,公開表示 Rockstar 的延期決定是正確的選擇。 Dailly 在社群平台 Bluesky 上發文,特別讚賞開發團隊沒有屈服於商業壓力,甘願延後推出,為的是打造出一款他們知道可以做得更好的遊戲。
Dailly 指出,Rockstar 無疑很清楚,即使《GTA6》在未臻完善的狀態下推出,銷售數字依然會非常驚人。因此,他認為工作室決定延後發售時程,爭取更多時間進行打磨,這份氣魄與決心「令人讚嘆」。
他在發文中直言:「這樣才對嘛!」「那個環境真的太棒了,而且所有東西的動作都流暢許多……即使他們出了個充滿問題的版本,銷售量還是會爆表。所以他們竟然選擇延期,這點更讓人佩服。 Kudos(讚一個)。」
Dailly 接著引用了歷史經驗:「我們許多人夠資深,都還記得當年 PC 上的 Frontier: Elite II 鬧出的那場災難,當時就是被貪婪給毀了。」
Frontier: Elite II 在 1993 年推出,雖然這款太空模擬遊戲在評論界獲得了一致好評,但在 PC 平台上卻充斥著大量、甚至足以破壞遊戲體驗的錯誤。即使那些對它抱持美好回憶的玩家,也記得當時遊戲一些重要功能根本無法正常運作,像是自動導航或星球的渲染呈現。
Rockstar 在宣布《GTA6》延期時,並未公開說明具體原因。不過,正如 Dailly 在新預告片中所觀察到的,這次在 Vice City 所呈現的畫面明顯更為銳利清晰,而且從《GTA6》的主要角色到看似無關緊要的 NPC,所有角色的移動與互動(至少在遊戲內的過場動畫中)都顯得更加自然生動,比起之前首次公開的畫面,有了明顯進步。
《GTA6》 目前確定將於 2026 年 5 月 26 日在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台推出。至於 PC 版本,Rockstar 尚未宣布具體時程,但業界普遍預期會在主機版上市後一段時間推出。
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