美國 SAG-AFTRA 工會與遊戲發行商之間的配音員罷工,自去年七月啟動至今已近 300 天,而這場勞資爭議的核心,始終圍繞著 AI 技術的應用與保障問題。最近,發行商方面釋出了一個被他們稱作「最後、也是最好的」的協商方案,希望能結束這場僵局。但顯然,演員們並不買單,隨即提出了他們的對案,而這場你來我往的角力,現在也在檯面上攤開了。
根據《Variety》的報導,其實在許多條款上,雙方已經達成共識,像是合約期間的薪資將調漲 24%。然而,最關鍵的生成式 AI 使用權利和保障問題,依然是無法跨越的鴻溝。
發行商透過發言人 Audrey Cooling 表示,「希望能盡快達成協議,工會不會選擇離席,畢竟我們離協議已經這麼近了。」
但 SAG-AFTRA 這邊則反擊,指出發行商是在他們 5 月 2 日提出反提案後,還沒給予回應,就搶先在 4 月 30 日將內容公諸於世。SAG-AFTRA 隨後也公布了他們的提案內容。
工會發言人嚴厲譴責發行商「試圖透過釋出誤導性的資訊,在社群中散播混亂」,並稱「工會會離席」的說法「荒謬且與事實完全相反」。SAG-AFTRA 更進一步指控,發行商曾透過「私下管道代表」威脅要將工作移往海外或更換演員,意圖以此威脅、迫使協商委員會與會員屈服。顯然,這並沒有成功。
曾為《Spider-Man》、《惡靈古堡》、《質量效應》等知名遊戲獻聲的配音員們,先前就曾公開談論過他們為何如此需要 AI 保障,特別是防止 AI 在未經授權或未支付酬勞的情況下,重製、使用他們的聲音。在 AI 保障這個核心問題解決前,這場罷工恐怕還會持續下去。
參考資料
參與討論