前 PlayStation 執行長認為部分定價 80 美元的遊戲其實「划算到不行」:應考量其提供的內容與價值

前 PlayStation 執行長認為部分定價 80 美元的遊戲其實「划算到不行」:應考量其提供的內容與價值 遊戲新聞
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前 PlayStation 執行長 Shuhei Yoshida (吉田修平) 近期對遊戲漲價議題發表看法,他提到有些遊戲售價來到 80 美元(約新台幣 2480 元),但考慮到這些遊戲提供的內容,他認為這價格其實是「划算到不行」(a 「steal」),至少對某些作品來說是這樣。他認為,現實生活中許多商品的價格多年來都在上漲,遊戲價格上漲只是遲早的事。

根據媒體報導,他認為遊戲公司開始重新審視價格結構,「其實已經有點晚了」。

回溯到 90 年代,許多遊戲新作的售價大約是 60 美元(約新台幣 1860 元)。若考量通貨膨脹,換算到今天,大約就是 80 美元(約新台幣 2480 元)。今年,Nintendo 和 Xbox 都將針對部分新作收取這個價格。Sony 方面,也曾表示未來可能會調漲遊戲售價。

不過,並非所有遊戲都會漲價。遊戲定價策略從一開始就存在彈性定價(variable pricing),未來也會持續下去。例如,2K 為 四海兄弟:故鄉(Mafia: The Old Country) 定價 50 美元(約新台幣 1550 元),希望能吸引更多玩家。Yoshida 指出,每款遊戲提供的「價值都不同」,因此遊戲公司會根據他們認為遊戲能帶來的「價值」來決定最終售價。

他進一步表示,一款「真正優秀」的遊戲,即使定價 70 或 80 美元(約新台幣 2170 元或 2480 元),考慮到它提供的娛樂時間和體驗品質,比起其他娛樂形式,這樣的價格絕對是「物超所值」。

他總結說,「只要玩家能謹慎選擇如何花費自己的金錢,我認為就不該為此抱怨。」

另一方面,Nintendo 為 瑪利歐賽車世界(Mario Kart World) 的 80 美元(約新台幣 2480 元)定價辯護,表示這款遊戲提供的內容絕對值這個價。截至目前,瑪利歐賽車世界(Mario Kart World) 是 Nintendo 或其他廠商唯一一款已確認定價 80 美元的遊戲。但 Microsoft 已表示今年稍晚部分 Xbox 遊戲也會是 80 美元。而 Electronic Arts (EA) 則說,至少目前他們的新作還不會定價 80 美元。

有數據顯示,部分玩家已經準備好,也願意花費 80 美元(約新台幣 2480 元)或更多金額購買新遊戲。

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