Epic Games 執行長提姆.史威尼:大逃殺是史上最棒的射擊遊戲類型

Epic Games 執行長提姆.史威尼:大逃殺是史上最棒的射擊遊戲類型 遊戲新聞
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回顧 2017 年,大逃殺(battle royale)玩法可說是稱霸遊戲界。包括 要塞英雄(Fortnite)、PUBG、Apex 英雄(Apex Legends) 等作品在那段時間陸續推出,並迅速席捲了整個遊戲圈的潮流。雖然距離這波大逃殺黃金年代已經快要十年了,但 Epic Games 的執行長 Tim Sweeney 仍然認為,它是目前最出色的射擊遊戲類型。

Tim Sweeney 在接受 IGN 採訪時提到:「如果你去觀察射擊遊戲這個類型,會發現它隨著技術進步不斷演化出新的遊戲模式。而大逃殺剛好就是目前為止,最好的射擊遊戲類型,這要感謝日本電影製作者,以及像 [PUBG 創作者] Brendan Green 這樣發掘出其中奧妙的人。」他強調:「但大逃殺絕對不會是最後一個。未來還會有更多新的類型出現,而且會變得更好。新技術將能實現目前不可能的事物,我相信這會帶來出人意料的驚喜與創意。」

Sweeney 也談到,許多玩家仍然只把 要塞英雄 看成一款單純的大逃殺遊戲,而非一個「什麼都能玩」的平台。Epic Games 將 要塞英雄 定位為一個統合平台,其中包含了玩家社群創作的模式,以及官方開發的遊戲模式,例如 要塞英雄 Festival 和 Rocket Racing。儘管如此,包括零建造(Zero Build)等衍生模式在內,大逃殺玩法仍然是這款遊戲中最受歡迎的模式。

Tim Sweeney 表示:「這是我們目前最核心的課題,要讓所有人都知道 要塞英雄 是一個『什麼都能玩』的平台,你可以在這裡體驗任何事物。」他也承認:「這需要時間。我們必須在許多其他超讚的遊戲類型上不斷努力。」

雖然 要塞英雄 確實囊括了許多其他遊戲模式與類型,但目前沒有任何一個模式的人氣能接近大逃殺玩法的高度。另外一個關於 要塞英雄 的新消息是,遊戲中的 Unreal Editor 不久後將新增樂高(Lego)的積木建造功能。

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