遊戲大廠 Electronic Arts (EA),也就是玩家們熟知的《戰地風雲》系列、Apex 英雄(Apex Legends)、雙影奇境(Split Fiction)、《模擬市民》系列,以及許多熱門運動遊戲背後的發行商,近日宣布將終止現行的遠端工作政策,並推動員工全面回歸辦公室上班。
根據外媒 IGN 的報導,EA 執行長 Andrew Wilson 在 5 月 14 日週三發送給全體員工的內部信中,傳達了這項決定。Wilson 表示,此舉是為了重新培養那股「能激發創意、創新和連結的動能,這往往會帶來意想不到的突破,進而為我們的玩家創造令人驚豔的體驗」。他也進一步解釋,「混合工作」(hybrid work) 未來將被定義為「每週至少三天必須在當地辦公室工作」,而所謂的「異地在地職位」(offsite local roles) 則將逐步淘汰。
隨後,EA Entertainment 總裁 Laura Miele 也發送了一封後續郵件給員工,詳細說明了公司從「分散式」工作模式轉變為「全球統一」模式後,員工可以預期的變化。Miele 在郵件中列出了以下重點:
- 這些變動不會立即生效。在另行通知之前,員工應繼續按照所屬業務單位指示的方式工作,不論居住在哪裡。
- 工作模式轉換將至少有 12 週的通知期,之後才會實施任何變動。具體時程會因地點而異,並會充分提前在當地進行溝通。
- 混合工作將意味著每週至少三天在當地辦公室工作,這與 Andrew 在「EA Action」中提出的方針一致。
- 我們將在 EA 據點周圍設定一個新的 30 英里(約 48 公里)半徑範圍。這代表:
- 居住在 EA 據點 30 英里(約 48 公里)範圍內的員工,將轉為混合工作模式。
- 居住在 30 英里(約 48 公里)半徑範圍外的員工,將被視為遠端工作,除非他們的職位被指定為現場工作 (On Site) 或混合工作。
- 我們也將逐步取消異地在地工作模式。根據您所在的地點,這項轉換可能需要 3 到 24 個月不等。
- 任何工作模式的例外申請和未來遠端職位的招聘,都需要經過執行長直屬主管或我的批准。
根據 IGN 的報導,EA 內部員工對於這項突如其來的政策變動感到「不滿與困惑」。一些員工可能將面臨「長達數小時」的通勤,而另一些員工則對育兒問題以及管理個人醫療狀況的能力表示擔憂。據報導,兩位匿名消息人士向 IGN 解釋,根據 Miele 的郵件內容,現有的遠端工作者過去獲得的「豁免」將在未來「3 到 24 個月」內的某個時間點被取消,屆時也必須回歸辦公室。
EA 的這項政策調整,讓它加入了 Rockstar Games、Ubisoft 和 Activision Blizzard 等逐漸取消遠端工作政策的遊戲公司行列。這幾家公司都因為類似行動而面臨內外部的尖銳批評,並且普遍出現了員工流動率增加和員工組織工會的趨勢。
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