「沙丘:覺醒」PC 版終於正式上線,結束了為期五天的付費搶先體驗(early access)。遊戲在正式發售後曾短暫離線進行 1.1.0.11 版本更新,主要目標是改善伺服器與遊戲的穩定性。
雖然需要停機,但 1.1.0.11 的更新說明相當簡潔。詳細變動包括「進一步改善遊戲伺服器與客戶端穩定性」以及「增加更多本地化內容」。這次更新也修復了一些雖然是小問題、但很煩人的錯誤。
「沙丘:覺醒」在 Steam 平台上的表現相當亮眼,即使在付費搶先體驗階段也是如此。截至目前(正式上線後),本作在 Steam Chart 上名列第 10 高遊玩人數的遊戲,24 小時尖峰玩家數達到 142,000 人。Steam 上的評價也大多是「極度好評」,不過即使是正面評價,也有些玩家提到遊戲目前狀態仍有點小問題,尤其是在效能方面。
這類線上生存建造遊戲通常會有較長的搶先體驗期,但 Funcom 選擇利用這次付費體驗期,迅速地處理遊戲過程中出現的問題,包括在必要時加開新的伺服器。
完整的 1.1.0.11 更新說明如下,不過可以預期 Funcom 在遊戲剛上市這段時間,仍會針對玩家回報的問題持續進行更新。
沙丘:覺醒 1.1.0.11
變更
- 部署了另一組改動,以進一步改善遊戲伺服器與客戶端穩定性。
- 增加了更多本地化內容。
修復
- 修復了在實況主模式下拜訪 Sietch 時,遊戲內介面顯示其名稱的問題。
- 修復了有時玩家可能會看到選定的 NPC 與其正常位置偏移的問題。
- 修復了一個罕見問題,部分硬體優於最低需求的玩家,有時會收到硬體規格低於最低要求的彈出警告。
參考資料
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