沙丘:覺醒 確認每三到四個月推出重大免費更新

沙丘:覺醒 確認每三到四個月推出重大免費更新 遊戲新聞
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根據開發團隊 Funcom 表示,線上生存遊戲沙丘:覺醒(Dune: Awakening) 未來將穩定推出新內容,大型更新預計會每三到四個月釋出一次。

Funcom 在 Reddit 線上問答(AMA)中,說明了這款設定在 Frank Herbert 科幻宇宙的生存 MMO 未來的藍圖。執行製作人 Scott Junior 提到,每一次大型更新都將是免費的,並會包含新的故事和 PvE 內容。這些更新將與遊戲的付費 DLC 同時釋出,付費 DLC 可以單獨購買,或包含在遊戲的賽季通行證中。

Junior 也補充說明,沙丘:覺醒 未來會增加新的 PvE 地圖供玩家探索,但目前尚不清楚這些新地圖是會包含在免費大型更新中,還是以付費擴充資料片的形式推出。

至於近期的計畫,Junior 透露七月初將會有一個更新,內容包含「太多」體驗改善(quality-of-life)項目,無法一一列出。Junior 並未詳細說明具體變動,但表示會在更新準備好進行測試時,公開完整的更新說明。

Funcom 在這次 AMA 中也深入討論了許多其他話題,從計畫讓玩家能夠為儲存箱和載具命名,到針對沙丘:覺醒 以 PvP 為主的遊戲後期內容可能進行的調整。許多玩家抱怨遊戲後期「Deep Desert」區域過度依賴載具,以至於 PvP 遭遇戰多半是飛行器的對決(Ornithopters),而非能讓遊戲中的近戰和槍械發揮作用的地面戰鬥。當被問到是否可能推出一個只允許地面載具進入的「Deep Desert」區域時,創意總監 Joel Bylos 否定了這個想法,但他表示 Funcom 正在尋求改變。

Bylos 說:「目前載具與地面戰鬥的平衡性不符合我們的理想,我們正在規劃多項調整來解決這個問題。」

根據 Funcom 在 Reddit 上的回答,沙丘:覺醒 未來玩家還可以期待的其他改動包括:提供玩家之間決鬥的選項、一鍵存入所有水的選項、遊戲後期 PvE 「Landsraad」系統的調整、更多可以完成的契約任務,以及根據 Bylos 的說法,一個「將徹底改變 Landsraad 整體動態」的第三陣營。

沙丘:覺醒 目前在 Steam 上取得了顯著的成功,最高曾達到超過 14 萬同時上線玩家。最近一次更新已針對部分遊戲後期的 PvP 問題進行調整,像是載具在碰撞其他玩家時不再造成傷害,以及提高 PvP 區域的重生計時器。沙丘:覺醒 仍計畫在遊戲主機上推出,但預計要到 2026 年。

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