驚人成就!《毀滅戰士:黑暗時代》上市旋即湧入三百萬玩家,Xbox Game Pass 成最大推手

驚人成就!《毀滅戰士:黑暗時代》上市旋即湧入三百萬玩家,Xbox Game Pass 成最大推手 遊戲新聞
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Bethesda 近日宣布,由 id Software 開發的《毀滅戰士:黑暗時代》 (Doom: The Dark Ages) 寫下團隊自 1991 年成立以來、長達 34 年歷史中的「最盛大發行」紀錄。

這款新作在上市後迅速累積了高達三百萬名玩家,而且達成此里程碑的速度,比起前作《Doom Eternal》快了足足七倍。雖然 Bethesda 並未同步公開實際的遊戲銷售數字,也沒透露開發、行銷等相關成本細節。遊戲開發商通常對這些商業資訊保密到家,也讓外界難以全面評估一款遊戲的整體成功程度。

然而,這次《毀滅戰士:黑暗時代》之所以能締造如此驚人成績,一個關鍵因素在於它首發即同步登上 Xbox Game Pass 服務,這與同系列前兩款作品—— 2016 年的《Doom》 和 2020 年的《Doom Eternal》 不同。根據 Ampere Analysis 的數據指出,在《毀滅戰士:黑暗時代》累計的三百萬名玩家中,就有兩百萬是來自 Game Pass 訂閱服務。

不過,若單看 Steam 平台的狀況,《毀滅戰士:黑暗時代》目前的同時在線人數並未擠進前一百名。根據 SteamDB 的資料,該遊戲在 Steam 的歷史最高同時在線人數紀錄是 5 月 17 日的 31,470 人。

相較之下,《Doom Eternal》在 Steam 的歷史最高同時在線人數曾突破 104,000 人,而 2016 年的《Doom》也曾達到超過 44,000 人。從同時在線人數來看,《毀滅戰士:黑暗時代》在 Steam 確實落後於前兩作,但考慮到它是一款強調單人體驗、又同步登陸 Game Pass 的遊戲,單純用 Steam 同時在線人數來衡量其整體表現,可能不是最全面的指標。

GameSpot 為《毀滅戰士:黑暗時代》打出了 8/10 的評分。評論家 Alessandro Barbosa 在評語中提到:「有時候,聰明且經過深思熟慮的變革,能將系列作品帶往出人意料的新方向,並創造出其中一些最精彩的瞬間。」

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