暗黑破壞神 4 × 烙印勇士聯名合作?看來是個痛失良機的大遺憾

暗黑破壞神 4 × 烙印勇士聯名合作?看來是個痛失良機的大遺憾 遊戲新聞
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當暴雪宣布將讓 暗黑破壞神 4(Diablo 4) 和 暗黑破壞神 永生不朽(Diablo Immortal) 與知名 IP《烙印勇士》展開聯名合作時,這可是整個系列史上首次的外來 IP 跨界,相信許多玩家跟我一樣都滿懷期待。烙印勇士這部由已故漫畫家三浦建太郎老師留下的傳奇巨作,影響力早已深植人心,特別是在那些揮舞著巨劍、毫不避諱展現血腥暴力的遊戲中,都能看到它的影子。《暗黑破壞神》系列本身就是個充滿鮮血、肢解、惡魔的世界,這兩個 IP 根本就是黑闇奇幻天堂裡的絕配。

然而,遺憾的是,暗黑破壞神 4(Diablo 4) 這次跟《烙印勇士》的聯名合作,在玩家社群看來,很大一部分是令人失望的。它並未真正善加利用這兩個 IP 之間的契合點,與其說是為了致敬《烙印勇士》,不如說更像是一次趁機撈錢的手段,讓玩家可能得花費超過新台幣 3,720 元才能入手一些外觀道具,僅此而已。

暗黑破壞神 4(Diablo 4) 的《烙印勇士》聯名活動從現在開始,將持續到 6 月 3 日,主要分成兩個部分。第一個部分是與 暗黑破壞神 4(Diablo 4) 新推出的「遺物寶庫」戰鬥通行證系統綁定的免費獎勵。玩家擊殺菁英怪有機會掉落 Behelits(貝黑利特),收集這些 Behelits 就能在《烙印勇士》遺物寶庫中解鎖一些免費小物。這些獎勵包含一個犧牲烙印(Brand of Sacrifice)造型的死亡標記和紋身,以及一個背部造型和一個坐騎獎盃。解鎖這四項獎勵後,還會額外送一個《烙印勇士》主題的名稱徽章。玩家需要收集 400 個 Behelits 才能拿到所有獎勵,雖然在滿等狀態下,玩家能快速成群擊殺菁英怪,感覺起來不會花太久時間「農」,但整個過程缺乏實質的深度或策略性,就是單純的重複勞動。

這次聯名合作的重頭戲,全都集中在遊戲內商城。暴雪提供了四套不同的護甲套裝,以及一個寵物組合包,每項都定價 2,800 白金幣(暗黑破壞神 4(Diablo 4) 的高級貨幣)。此外還有一個坐騎組合包要價 2,500 白金幣。即使將商城販售較大額白金幣包時提供的額外贈送白金幣計算進去,想要把這次活動所有外觀道具全包,總價仍會超過新台幣 3,720 元。

這筆金額可謂不小。雖然高價的外觀道具在遊戲界並非新鮮事(暴雪從 暗黑破壞神 4(Diablo 4) 上市以來,就一直以差不多的價格販售各種造型),但這次在聯名活動中如此呈現,感覺特別「吃相難看」。玩家最想要的那些道具,特別是凱茲(Guts)標誌性的狂戰士鎧甲(Berserker armor)和斬龍劍(Dragon Slayer sword),全都被鎖在昂貴的付費牆之後。再加上這個賽季是暴雪首次將 暗黑破壞神 4(Diablo 4) 戰鬥通行證中提供的白金幣從 700 降到 200,讓玩家對這次聯名合作的興奮感,比被關在地牢裡的古力菲斯(Griffith)萎靡得還快。

如果遊戲中有更多不需要花錢也能參與和解鎖的內容,情況或許不會這麼糟。單就外觀護甲套裝本身來說,暴雪的藝術家團隊在遊戲中重現三浦老師的經典設計,做工確實非常細緻精美,看起來棒極了。骷髏騎士(Skull Knight)和狂戰士鎧甲尤其令人驚豔,不過如果能看到《烙印勇士》最重要的女主角凱莎(Casca)也有一套外觀,那就更好了。但這裡的真正問題在於,遊戲內的實際活動內容幾乎等於零,而免費獎勵又如此微薄,導致這整個聯名合作——作為系列史上第一次跨出暴雪自家 Warcraft 宇宙之外的合作——感覺就像是白白浪費了一個像斬龍劍一樣巨大的機會。

更令人感到 странно 的是,其實我們根本不用往遠處看,就能知道「本來可以做到什麼」。正如前面提到,暴雪的免費手機遊戲 暗黑破壞神 永生不朽(Diablo Immortal) 也同步推出了《烙印勇士》聯名。然而,兩款遊戲處理這次跨界的方式,簡直是天壤之別。

暗黑破壞神 永生不朽(Diablo Immortal) 的《烙印勇士》聯名內容,不只有新的外觀,更加入了實際且令人期待的遊戲內活動。它有對抗可怕的左德(Nosferatu Zodd)的 Boss 戰,並提供獨特獎勵。它還引入了貝黑利特主題的傳奇寶石,賦予玩家新的能力和玩法。玩家甚至可以嘗試在《烙印勇士》中最惡名昭彰的時刻——「蝕之刻」(Eclipse)中倖存下來,面對惡魔大軍降臨,試圖將玩家獻祭給黑暗之神。

為什麼這種層級的創意會出現在免費的 暗黑破壞神 永生不朽(Diablo Immortal),卻沒有在收費的 暗黑破壞神 4(Diablo 4) 中看到?這讓所有人都摸不著頭緒。斬龍劍如果在 暗黑破壞神 4(Diablo 4) 中作為一件傳奇(Legendary)或特殊暗金(Unique)裝備出現,或許會是一個令人興奮的補充,甚至可能以有趣且刺激的方式改變遊戲目前的熱門 BD(Build)生態。一個期間限定的遊戲內活動,讓玩家身上出現犧牲烙印,必須努力求生,這在暴雪這款付費 ARPG 中應該再適合不過了。說真的,即使只是把 暗黑破壞神 4(Diablo 4) 遊戲後期的「煉獄浪潮」(Infernal Hordes)活動換個皮、改個名叫做「蝕之刻模式」,也至少「有東西」。

難道暴雪的 暗黑破壞神 4(Diablo 4) 團隊真的忙到不可開交,以至於他們史上第一次的聯名合作,只能想出讓敵人偶爾掉落另一種貨幣這種內容嗎?根據其他媒體報導,許多玩家對 暗黑破壞神 4(Diablo 4) 未來的內容規劃感到擔憂,認為內容不足。而這次 暗黑破壞神 4(Diablo 4) ×《烙印勇士》聯名內容如此單薄的事實,似乎正好印證了這一點。這次合作沒有什麼實質內容。非但沒有讓玩家對 暗黑破壞神 4(Diablo 4) 感到興奮,反而讓大家對未來可能的 IP 聯名感到意興闌珊,而 IP 聯名恰好是遊戲 2025 年藍圖中少數幾個可能值得期待的項目之一。

至於 暗黑破壞神 4(Diablo 4) 下次會跟哪個 IP 聯名,以及具體內容會是什麼,還有待觀察;根據藍圖,下一次聯名預計會在今年九月到十二月之間登場。但暴雪這次顯然缺乏誠意和創意的表現,實在很難讓人抱持太大信心。《烙印勇士》和 暗黑破壞神 4(Diablo 4) 本應是天作之合。但這次的合作,卻只不過是再次提醒玩家,這些 IP 跨界合作,往往就只是個賺錢的機會罷了。

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