對《暗黑破壞神 4》的玩家來說,惡夢地城(Nightmare dungeons)一直是主要的終局內容之一。而隨著第九賽季登場,惡夢地城將迎來永久性的重大變革,開發團隊 Blizzard 旨在讓這個核心玩法變得更有挑戰性與驚喜感。
根據官方最新的開發者部落格文章,第九賽季預計於 7 月 1 日展開,屆時惡夢地城將獲得多項重要更新。其中最引人注目的,是全新的地城內活動:「赫拉迪姆密室」(Horadric Strongrooms)。這個被描述為「強大微型地城」的新區域,在高階的苦痛難度(Torment difficulties)中將更頻繁出現;此外,使用特定的惡夢地城徽記,也能保證觸發赫拉迪姆密室。
玩家進入惡夢地城後,有機會發現一個傳送門,即可進入赫拉迪姆密室。這個系統有點類似遊戲中的「地獄浪潮」(Infernal Hordes)活動,玩家可以從多個雕像中選擇,為密室新增詞綴,這會提高挑戰難度,但同時也能獲得更豐富的獎勵。
接著,玩家需要在時限內,在赫拉迪姆石柱(Horadric Pillars)周圍範圍內擊殺敵人來「調諧」密室。成功完成調諧的玩家將被傳送到微型地城的最終首領房間,擊敗首領後,會根據玩家累積的調諧程度,獎勵一個「大赫拉迪姆貯藏箱」(Grand Horadric cache)。這些貯藏箱將必定包含「奧博石」(Obducite),這是用於「精工」(Masterwork)武器和裝備的終局材料。完成密室後,玩家還會獲得一個持續到惡夢地城結束的增益效果,效果包含:怪物經驗值提升、聲望獲得量增加、奧博石掉落率提升、額外 25% 金幣,或是掉落「赫拉迪姆聖瓶」(Horadric Phial,這是製作賽季限定「赫拉迪姆寶石」Horadric Jewels 的物品)。
此外,還有另一種全新的惡夢地城體驗:「逐步升級的惡夢」(Escalating Nightmares)。這是一個連續挑戰三個惡夢地城的終局活動,每個地城的詞綴會層層堆疊,怪物難度也會隨後續地城逐步提升。
要進入逐步升級的惡夢,玩家需要從完成赫拉迪姆密室中找到「升級徽記」(Escalation Sigils)。在苦痛難度之前的難度下,完成所有三個地城就結束了。然而,在苦痛難度中,完成三個地城後,玩家將被傳送到一場首領戰,面對《暗黑破壞神 4》主線戰役中的阿斯塔洛(Astaroth)全新版本。玩家需要同時擊敗阿斯塔洛和他的戰馬,在戰鬥過程中牠們會變成獨立的首領。如果先擊敗阿斯塔洛的戰馬,牠會進入復活狀態,若玩家無法及時擊敗阿斯塔洛,戰馬就會重新加入戰鬥。阿斯塔洛本身也會受到惡夢地城詞綴的影響,讓這場首領戰更具挑戰性。
最後但同樣重要的,惡夢地城將加入新的詞綴。每個惡夢徽記都會包含一個正面和一個負面詞綴。新的正面詞綴包含:保證出現特定聖壇、經驗值獲得量增加、藏寶哥布林(Treasure Goblins)出現、保證觸發赫拉迪姆密室、裝備獎勵以及金幣掉落。
儘管惡夢地城的改動將是《暗黑破壞神 4》的永久性更新,但第九賽季同時也會推出限時的賽季機制。玩家可以創造並修改「赫拉迪姆法術」(Horadric Spells)來搭配自己的流派,並透過新的赫拉迪姆寶石(Horadric Jewels)進一步強化,這些寶石可以鑲嵌在項鍊和戒指上。
惡夢地城的更新只是《暗黑破壞神 4》賽季帶來永久性改動的最新範例。第八賽季 overhauled 了遊戲的終局首領挑戰階梯,而之前的賽季,例如 Loot Reborn,則是重做了整個裝備進度系統。然而,《暗黑破壞神 4》第九賽季並不會對遊戲中新的(且不受歡迎的)聖物庫戰鬥通行證系統(Reliquary battle pass)帶來改動,儘管 Blizzard 已表示他們正在傾聽玩家回饋意見。
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