《暗黑破壞神 4》(暗黑破壞神 4(Diablo 4)) 最新的 2.2.2 更新檔已經上線,針對「大師級製作」(Masterworking) 的材料成本進行了重大調整,不過許多玩家可能覺得這次改動的幅度並沒有達到他們心中的期待。
這次更新的重點是降低了 1-4 級「大師級製作」所需的基礎材料,以及重置「大師級製作」階級的成本。這意味著無論是初期的裝備升級,還是後期為了追求完美詞綴而重置,都將會需要更少的Rawhide、Iron Chunks、Veiled Crystals、Coiling Wards、Baleful Fragments、Abstruse Sigils 和 Forgotten Souls 等材料。
Blizzard 在更新日誌中提到,這項改變是希望確保這些材料不再是玩家進行「大師級製作」的限制,這確實是個受歡迎的改動。
然而,有兩種成本這次並沒有調整,那就是 Obducite 和 Gold。Obducite 這種材料需要透過特定的遊戲終局內容取得,不變動可以理解,但真正讓玩家感到困擾的,其實還是金幣 (Gold) 的花費。對於追求極致 (min-max) 的玩家來說,「大師級製作」,特別是為了洗出完美詞綴而反覆重置的過程,是一個天文數字般的金幣吞噬深淵。單一件裝備,其成本輕輕鬆鬆就能累積到數億金幣。
許多玩家,例如在《暗黑破壞神 4》(暗黑破壞神 4(Diablo 4)) 的 Reddit 社群中就有人指出,除了金幣和 Obducite 之外的升級材料,其實過去就不是什麼大問題,因此這次的改動對很多玩家來說幾乎無感。有些玩家在看到「大師級製作變便宜」的訊息時,還誤以為是指金幣成本降低了,結果發現並非如此而感到困惑。許多玩家在 Reddit 上反映,獲取完美「大師級製作」詞綴的隨機性 (RNG),加上誇張的金幣成本,是他們每個賽季放棄角色不動的主因之一。而這次更新,對於解決這個核心問題似乎並沒有太多幫助。
未來 Blizzard 是否會對「大師級製作」做出更多調整,還有待觀察。除了「大師級製作」的材料成本調整外,這次更新檔另一個主要改動是在 PC 版本上停用了 DirectStorage 設定,以便 Blizzard 調查潛在的效能問題。如果玩家想要重新啟用這項設定以加快讀取時間,可以按照以下步驟操作:
- 開啟 Battle.net 應用程式 (Battle.net Launcher)
- 前往《暗黑破壞神 4》(暗黑破壞神 4(Diablo 4)) 並點擊齒輪圖示開啟遊戲設定
- 勾選「額外命令列參數」(Additional command line arguments)
- 加入參數:-enableds
目前《暗黑破壞神 4》(暗黑破壞神 4(Diablo 4)) 的第八賽季 (Season 8) 正在進行中,該賽季重製了遊戲終局首領並與動漫《烙印勇士》(Berserk) 進行了跨界合作。而第九賽季 (Season 9) 的測試也已展開,預計將讓玩家能夠自訂赫拉迪姆 (Horadric) 法術,賽季預計將在 7 月 1 日開始。
參考資料
- https://news.blizzard.com/en-us/article/24196854/diablo-iv-patch-notes
- https://www.reddit.com/r/diablo4/
- https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/1kt1qhm/no_real_changes_to_masterwork_is_so_disappointing/
- http://battle.net
- https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-just-made-a-big-change-to-masterworking-costs-but-it-might-not-be-enough/1100-6531872/
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