產業新知 CyberAgent 2025財年 中期財報 利益進度超七成 藤田社長有信心達成目標 日本網路服務與遊戲大廠 サイバーエージェント(CyberAgent)〈4751〉日前公布了截至 2025 年 9 月底為止的 2025 財年合併財報預測。根據這份預測,公司營收有望達到 1 兆 804... 2025.06.03 產業新知
產業新知 曉數碼公布 2026 財年展望:集團預期營收獲利雙成長,新作《怪獸8號 THE GAME》成關鍵,M&A 策略同步推進 日本遊戲及娛樂公司 アカツキ(曉數碼)於 5 月 9 日公布了截至 2025 年 3 月為止的財報結果。雖然他們並未針對截至 2026 年 3 月的下一財年提供具體的業績預估數字,但展望未來一年,アカ... 2025.06.03 產業新知
遊戲新聞 《NINJA REVENGER》Switch 版將在 6 月 5 日推出,體驗復古街機的賽博龐克忍者復仇之路! 由 pixyda 開發的街機風格俯視角 2D 動作遊戲《NINJA REVENGER》,即將在 Nintendo Switch 平台登場。官方宣布遊戲將於 2025 年 6 月 5 日正式發售,並在發... 2025.06.03 遊戲新聞
產業新知 Niantic 日本分公司 2024 財年淨利銳減 45.5% 知名行動遊戲公司 Niantic 的日本分公司,其 2024 年 12 月期的財報顯示,最終淨利潤出現大幅下滑,較前一個年度(2023 年 12 月期)銳減 45.5%,最終淨利為 1 億 0400 ... 2025.06.03 產業新知
產業新知 內容企劃商 Broccoli 公布截至 2025 年 2 月財報:最終虧損日圓 8.83 億元,由盈轉虧 專營動畫、遊戲、音樂、周邊商品等內容企劃的日本公司 Broccoli(ブロッコリー),根據其在日本官方公告(官報)上發布的資訊顯示,截至 2025 年 2 月為止的第 31 期財報,最終結算呈現虧損 ... 2025.06.03 產業新知
產業新知 深耕 AI 技術的 HEROZ 財報亮紅燈:2025 財年預期大幅下修,連三年面臨虧損挑戰 對於關注遊戲或 AI 技術應用的玩家來說,HEROZ 這間公司想必不陌生。他們以其獨到的 AI 技術力聞名,尤其在棋類遊戲 AI 領域有深厚累積。不過,這家公司近日公布的 2025 財年(截至 202... 2025.06.03 產業新知
產業新知 Aiming 2025年Q2 財報預測:營收季減三成,主因前期《WIND BREAKER—防風少年—》營收入帳反彈 Aiming 公布 2025年 Q1 財報與 Q2 營運預測日本遊戲公司 Aiming〈3911〉於 4 月 28 日公布了 2025年 12 月期第一季(1 月至 3 月)的合併財報,同時也對接下來... 2025.06.03 產業新知
產業新知 KONAMI Digital Entertainment 繳出史上最佳成績!2025 財年營收年增 23%、淨利成長 34%,「eFootball」、「沉默之丘 2」是成長主力 對於熱愛遊戲的玩家來說,每年遊戲公司的財報數字,就像是窺探產業動態和各家發展策略的秘密通道。而日本遊戲大廠 KONAMI 旗下的遊戲事業主力,KONAMI Digital Entertainment(... 2025.06.03 產業新知
產業新知 Mandarake 2025 年 4 月營收報告:全店營收成長 1.6%,梅田店、Mercari Shops、PUCK1 貢獻良多 對於許多收藏老玩具、漫畫或是經典遊戲週邊的玩家來說,Mandarake (まんだらけ) 這個名字相信一點也不陌生,更是到日本挖寶時不可或缺的朝聖地。這間深耕動漫與收藏品市場的老字號,最近公布了他們 2... 2025.06.03 產業新知
產業新知 Repro 2025年1月期決算 由盈轉虧 最終虧損4900萬日圓 根據 5 月 30 日發布在『官報』上的「決算公告」揭露,Repro 公司 2025 年 1 月期(第 11 期)的財報顯示,最終虧損為 4,900 萬日圓(約新台幣 1,078 萬元),相較於前一期... 2025.06.03 產業新知