遊戲新聞 任天堂談 Nintendo Switch 2:追求「大容量」處理能力,為「新玩法」鋪路 任天堂 在 2025 年 3 月期財報的問答環節中透露了一些核心思維。他們表示,設計這款新硬體時,目標是打造一個「擁有更大處理能力空間」的平台。為什麼要追求更強的性能? 任天堂指出,這主要是為了滿足其... 2025.06.03 遊戲新聞
遊戲新聞 經典射擊遊戲《SONIC WINGS REUNION》發售,睽違 27 年全新作登場 遊戲公司 Success 宣布,家用主機遊戲《SONIC WINGS REUNION》(ソニックウィングス リユニオン)已於 5 月 29 日正式發售。這款作品是經典射擊遊戲系列「ソニックウィングス」... 2025.06.03 遊戲新聞
產業新知 Edia 子公司 TEAM Entertainment 營收翻倍、經常利益飆漲 11 倍!線上抽獎服務 『くじコレ』、『まるくじ』 成關鍵推手 從事動漫、遊戲周邊商品企劃製作與音樂 CD 製作的 ティームエンタテインメント(Team Entertainment),是日本 エディア(Edia)公司的子公司。這家公司近年展現驚人的成長動能,在截至... 2025.06.03 產業新知
產業新知 任天堂財測出爐!寄望 Nintendo Switch 2 於 2025 年 6 月發售,預估來年營收爆衝 63% 任天堂近日公布了 2026 年 3 月會計年度(即 2025 財年)的合併財務預測。這份報告展現了相當積極的營運目標,預計營收將大幅成長至 1 兆 9000 億日圓(約新台幣 4180 億元),較前一... 2025.06.03 產業新知
產業新知 Marvelous 預計 2026 年 3 月期營收將創新高 歸功於三款新作與機台事業 老牌遊戲公司 Marvelous ,最近公布了他們對 2026 年 3 月期的集團整體財報預期。這份報告相當亮眼,公司預計營收將衝上 350 億日圓(約新台幣 77 億元),不僅比前一個期增加了 25... 2025.06.03 產業新知
產業新知 MIXI 2026 財年財報預測:營收持平,因一次性利益消失導致獲利下滑,尚未計入 PointsBet 收購案影響 各位玩家、關心遊戲產業的朋友們,MIXI 這家公司大家肯定不陌生,尤其是旗下招牌手遊『怪物彈珠』。最近 MIXI(股票代碼:2121)公布了截至 2026 年 3 月底的下一財年(2026 財年)連結... 2025.06.03 產業新知
產業新知 CyberAgent 2025財年 中期財報 利益進度超七成 藤田社長有信心達成目標 日本網路服務與遊戲大廠 サイバーエージェント(CyberAgent)〈4751〉日前公布了截至 2025 年 9 月底為止的 2025 財年合併財報預測。根據這份預測,公司營收有望達到 1 兆 804... 2025.06.03 產業新知
產業新知 曉數碼公布 2026 財年展望:集團預期營收獲利雙成長,新作《怪獸8號 THE GAME》成關鍵,M&A 策略同步推進 日本遊戲及娛樂公司 アカツキ(曉數碼)於 5 月 9 日公布了截至 2025 年 3 月為止的財報結果。雖然他們並未針對截至 2026 年 3 月的下一財年提供具體的業績預估數字,但展望未來一年,アカ... 2025.06.03 產業新知
遊戲新聞 《NINJA REVENGER》Switch 版將在 6 月 5 日推出,體驗復古街機的賽博龐克忍者復仇之路! 由 pixyda 開發的街機風格俯視角 2D 動作遊戲《NINJA REVENGER》,即將在 Nintendo Switch 平台登場。官方宣布遊戲將於 2025 年 6 月 5 日正式發售,並在發... 2025.06.03 遊戲新聞
產業新知 Niantic 日本分公司 2024 財年淨利銳減 45.5% 知名行動遊戲公司 Niantic 的日本分公司,其 2024 年 12 月期的財報顯示,最終淨利潤出現大幅下滑,較前一個年度(2023 年 12 月期)銳減 45.5%,最終淨利為 1 億 0400 ... 2025.06.03 產業新知