內容企劃商 Broccoli 公布截至 2025 年 2 月財報:最終虧損日圓 8.83 億元,由盈轉虧

內容企劃商 Broccoli 公布截至 2025 年 2 月財報:最終虧損日圓 8.83 億元,由盈轉虧 遊戲新聞
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專營動畫、遊戲、音樂、周邊商品等內容企劃的日本公司 Broccoli(ブロッコリー),根據其在日本官方公告(官報)上發布的資訊顯示,截至 2025 年 2 月為止的第 31 期財報,最終結算呈現虧損 日圓 8.83 億元(約合新台幣 1.94 億元)。這與前一個財報年度(截至 2024 年 2 月)最終獲利日圓 2.66 億元(約合新台幣 0.58 億元)的表現相比,無疑是個大幅度的由盈轉虧。

對於熟悉日本遊戲發行或周邊市場的玩家來說,Broccoli 可能不陌生,他們隸屬於遊戲發行與批發大廠 Happinet(ハピネット)集團旗下。其主要業務涵蓋了內容的企劃與製作,類別廣泛從動畫、遊戲、音樂、影像到集換式卡牌遊戲(TCG)都有涉獵;同時也負責相關角色周邊商品的企劃、製作與銷售。

雖然公告中並未詳述造成虧損的具體原因,但從其業務範圍來看,不排除是多媒體內容製作的高成本、市場競爭壓力,或是特定產品線銷售未達預期等因素綜合影響所致。

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